Unity 3D之UI設置父子關係setParent坑

寫在前面: 在做項目的時候,難免會碰到UI很多的情況,而動態加載UI就是一個很重要的問題。而動態加載UI就需要考慮到設置UI的父子關係。通常我們會使用transform.setparent(transform)來設置父子關係。到這裏都還是沒毛病。但是偏偏UI在設置父子關係的時候需要考慮到第二個參數。對於初學者往往會遇到UI加載出來,設置子物體後發現UI不見了,但是明明直接拖到UI層次中又是對的。這
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