MFC子窗口和父窗口(SetParent,SetOwner)

1、概念和區別 

在windows系統中,每一個窗口對象都對應有一個數據結構,造成一個list鏈表。系統的窗口管理器經過這個list來獲取窗口信息和管理每一個窗口。這個數據結構中有四個數據用來構建list,即child、sibling、parent、owner四個域。
因此咱們能夠看到,窗口之間的關係有兩種:owner-owned 關係和 parent-child關係。前者稱之爲擁有/被擁有關係,後者稱之爲父/子關係。在這篇文字中,我把owner窗口稱之全部者窗口。換句話說,一個窗口在有一個父窗口(parent)的同時,還可能被不一樣的窗口擁有(owner),也能夠有本身的子窗口(child)。在MFC 的CWnd類中,全部者窗口保存在m_hWndOwner成員變量中,父窗口則保存在m_hParent中,可是這兩個值並不必定和窗口對象數據結構中的值相對應。

窗口之間的關係,決定了窗口的外在表現。好比顯示、銷燬等。

若是一個窗口數據的owner域非NULL,則它和該窗口創建了owner-owned 關係,擁有關係決定了:
(1)被擁有的窗口永遠顯示在擁有它的那個窗口的前面;
(2)當全部者窗口最小化的時候,它所擁有的窗口都會被隱藏;
(3)當全部者窗口被銷燬的時候,它所擁有的窗口都會被銷燬。
須要注意的是,隱藏全部者窗口並不會影響它所擁有的窗口的可見狀態。好比:若是窗口 A 擁有窗口B,窗口B擁有窗口C,則當窗口A最小化的時候,窗口B被隱藏,可是窗口 C仍是可見。


若是一個窗口的parent域非NULL,則它和該窗口之間就創建了parent-child關係。父子決定了:
(1)窗口在屏幕上面的顯示位置。父窗口提供了用來定位子窗口的座標系統,一個子窗口只能顯示在它的父窗口的客戶區中,以外的部分將被裁減。這個裁減法則決定了若是父窗口不可見,則子窗口確定不可見。若是父窗口移動到了屏幕以外,子窗口也同樣。
(2)當父窗口被隱藏時,它的全部子窗口也被隱藏。
(3)父窗口被銷燬的時候,它所擁有的子窗口都會被銷燬。
注意!最小化父窗口不會影響子窗口的可見狀態,子窗口會隨着父窗口被最小化,可是它的WS_VISIBLE屬性不會變。

Windows系統爲何要使用兩種關係呢?這是爲了更加靈活的管理窗口。舉個例子:組合框(combobox)的下拉列表框(list box)能夠超出組合框的父窗口的客戶區,這樣有利於顯示,所以系統建立該list box的時候,是做爲控制檯窗口(desktop window)的子窗口,它的父窗口hWndParent是NULL,這樣,list box的顯示區域是限制在整個屏幕內,可是該list box的全部者倒是組合框的第一個非子窗口祖先(好比對話框),當它的全部者窗口銷燬後,該 list box自動銷燬。

另外,窗口之間消息的傳遞也和窗口關係有關,一般,一個窗口會把本身的通知消息發送給它的父窗口,但不全是這樣,好比,CToolBar發送通知消息給它的全部者窗口而不是父窗口。這樣以來,就能夠容許工具條做爲一個窗口(好比一個 OLE 容器程序窗口)的子窗口的同時,可以給另外一個窗口(好比in-place框架窗口)發送消息。至於某類窗口究竟是把消息發送給誰,是父窗口仍是全部者窗口,microsoft並無明示。還有,在現場(in-place)編輯的狀況下,當一個 server 窗口激活或者失效的時候,框架窗口所擁有的子窗口自動隱藏或者顯示,這也是經過直接調用SetOwner函數實現的。


2、窗口類型的說明和限制

(1)控制檯窗口(desktop window)。這是系統最先建立的窗口。能夠認爲它是全部 WS_OVERLAPPED 類型窗口的全部者和父窗口。Kyle Marsh在他的文章「Win32 Window Hierarchy and Styles」中指出,當系統初始化的時候,它首先建立控制檯窗口,大小覆蓋整個屏幕。全部其它窗口都在這個控制檯窗口上面顯示。窗口管理器所用的窗口list中第一個就是這個控制檯。它的下一層窗口叫作頂級窗口(top-level),頂級窗口是指全部非child、沒有父窗口,或者父窗口是desktop的窗口,它們沒有WS_CHILD屬性。

(2)WS_OVERLAPPED類型的窗口能夠顯示在屏幕的任何地方。它們的全部者窗口是控制檯。

Overlapped 類型的窗口屬於頂級窗口,通常做爲應用程序的主窗口。不管是否給出了WS_CAPTION、WS_BORDER屬性,這類窗口建立後都有標題欄和邊框。Overlapped窗口能夠擁有其它頂級窗口或者被其它頂級窗口所擁有。全部overlapped窗口都有WS_CLIPSIBLINGS屬性。系統能夠自動設置 overlapped窗口的大小和初始位置。

當系統 shuts down的時候,它將銷燬全部overlapped類型的窗口。

(3)WS_POPUP類型的窗口能夠顯示在屏幕任何地方,它們通常沒有父窗口,可是若是明確調用SetParent,這類窗口也能夠有父窗口。

WS_POPUP類型的窗口的全部者是在CreateWindow函數中經過設置hWndParent參數給定的,若是hWndParent不是子窗口,則該窗口就成爲這個新的彈出式窗口的owner,不然,系統從hWndParent的父窗口向上找,直到找到第一個非子窗口,把它做爲該彈出窗口的owner。當owner窗口銷燬的時候,系統自動銷燬這個彈出窗口。

Pop-up類型的窗口也屬於頂級窗口,它和 overlapped 窗口的主要區別是彈出式窗口不須要有標題欄,也沒必要有邊框。彈出式能夠擁有其它頂級窗口或者被擁有。全部彈出式窗口也都有 WS_CLIPSIBLINGS屬性。

(4)全部者窗口(owner)只能是 overlapped 或者 pop-up 類型的窗口,子窗口不能是全部者窗口,也就是說子窗口不能擁有其它窗口。

overlapped 或者 pop-up 類型的窗口在擁有其它窗口的同時,也能夠被擁有。

在使用CreateWindowEx建立 WS_OVERLAPPED 或者 WS_POPUP類型的窗口時,能夠在 hwndParent 參數中給出它的全部者窗口的句柄。若是 hwndParent 給出的是一個child 類型的窗口句柄,則系統自動將新建立窗口的全部權交給該子窗口的頂級父窗口。在這種狀況下,參數hwndParent被保存在新建窗口的parent域中,而它的全部者窗口句柄則保存在owner域中。

(5)缺省狀況下,對話框和消息框屬於 owned 窗口,除非在建立它們的時候明確給出了WS_CHILD屬性,(好比對話框中嵌入對話框的情形)
不然由系統負責給它們指定owner窗口。須要注意的是,一旦建立了owned類型的窗口,就沒法再改變其全部關係,由於WIN32沒有沒有提供改變窗口全部者的方法。

並且在Win32中,因爲有多線程的存在,因此要注意保證父子窗口或者owner/owned 窗口要同屬於一個線程。

(6)對於 WS_CHILD類型的窗口,它的父窗口就是它的全部者窗口。一個子窗口的父窗口也是在CreateWindow函數中用hWndParent參數指定的。子窗口只能在父窗口的客戶區中顯示,並隨父窗口一塊兒銷燬。
子窗口必須有一個父窗口,這是它和overlapped 以及 pop-up 窗口之間的主要區別。父窗口能夠是頂級窗口,也能夠是其它子窗口。


3、幾個相關函數的說明

(1)獲取/設置全部者窗口

win32 API提供了函數GetWindow函數(GW_OWNER 標誌)來獲取一個窗口的全部者窗口句柄。
GetWindow(hWnd, GW_OWNER)永遠返回窗口的全部者(owner)。對於子窗口,函數返回 NULL,由於它們的父窗口就至關於全部者(注意,是「至關於」)。由於Windows系統沒有維護子窗口的全部者信息。

MFC中則是經過以下函數獲得全部者窗口指針:
_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd::GetOwner() const
{ return m_hWndOwner != NULL ? CWnd::FromHandle(m_hWndOwner) : GetParent(); }
從上述代碼咱們能夠看出,它返回的值和GetWindow返回的有所區別,若是當前窗口沒有owner,那麼將返回它的父窗口指針。

可是Windows沒有提供改變窗口全部者的方法。MFC中則提供了改變全部者的方法:
_AFXWIN_INLINE void CWnd::SetOwner(CWnd* pOwnerWnd)
{ m_hWndOwner = pOwnerWnd != NULL ? pOwnerWnd->m_hWnd : NULL; }

另外,mfc還提供了CWnd::GetSafeOwner( CWnd* pParent, HWND* pWndTop );函數,能夠用來獲得參數pParent的第一個非child屬性的父窗口指針。若是這個參數是NULL,則返回當前線程的主窗口(經過AfxGetMainWnd獲得)。框架常用這個函數查找對話框或者屬性頁的全部者窗口。

(2)獲取/設置父窗口

WIN32 API給出了函數GetParent和SetParent。而mfc也是徹底封裝了這兩個函數:

_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd::SetParent(CWnd* pWndNewParent)
{ ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); return CWnd::FromHandle(::SetParent(m_hWnd,
pWndNewParent->GetSafeHwnd())); }

_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd::GetParent() const
{ ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); return CWnd::FromHandle(::GetParent(m_hWnd)); }

對於SetParent,msdn裏面說明了父子窗口必須是同一個進程的。可是因爲窗口句柄是系統全局惟一的,不屬於同一個進程的狀況下,也能夠成功調用,可是後果未知。
GetParent的返回值比較複雜,對於overlapped類型的窗口,它返回0,對於WS_CHILD類型,它返回其父窗口,對於WS_POPUP類型,它返回其全部者窗口,若是想獲得建立它時所傳遞進去的那個hwndParent參數,應該用GetWindowWord(GWW_HWNDPARENT)函數。

(3)GetWindowWord(hWnd, GWW_HWNDPARENT)返回一個窗口的父窗口,若是沒有,則返回其全部者。

(4)上面談到,當一個owner窗口被最小化後,系統自動隱藏它所擁有的窗口。當owner窗口被恢復的時候,系統自動顯示它所擁有的窗口。在這兩種狀況下,系統都會發送(send)WM_SHOWWINDOW消息給被擁有的窗口。某些時候,咱們可能須要隱藏 owned窗口,但並不想最小化其全部者窗口,這時候,能夠經過ShowOwnedPopups函數來實現,該函數設置或者刪除當前窗口所擁有的窗口的WS_VISIBLE屬性,而後發送WM_SHOWWINDOW消息更新窗口顯示。html

轉載自:windows

http://www.cnblogs.com/BeyondTechnology/archive/2011/03/25/1995934.html數據結構

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