Unity 3D之UI設置父子關係Instantiate 和 setParent坑

  把一個對象掛到另一個對象時,大小比例的對應:     GameObject obj = UICommon.Instance.LoadReward(reward);         obj.transform.localScale = new Vector3(0.5f, 0.5f, 0f);         obj.transform.SetParent(Img_RewardIcon.trans
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