輪廓線重建:二維平行輪廓線重建理論和方法

1.前言 MarchingCube方法重建三維物體表面的過程是依據像素灰度值的比較來確定等值點,從而得到組成等值面的三角片。由於表徵器官組織密度的灰度值是一個在空間分佈上不連續的數據,所以僅靠一個灰度閾值定義一個器官組織有時候不能保證重建表面的完整,而圖像中的噪聲也可能導致重建曲面出現多孔性。 此外,當同樣的灰度範圍內包含兩種不同的組織時,臨近的兩種組織的灰度去直接先也難以被嚴格定義。而在實際應用
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