輪廓

1、輪廓提取 對於二值圖像,就是掏空內部點:如果原圖中有一點爲黑,且它的8個相鄰點都是黑(該點即爲內部點),則將該點刪除。 形態學方法:用3X3的結構元素對原圖像進行腐蝕,再用原圖減去腐蝕後的圖像,即得到輪廓。 2、輪廓跟蹤
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