three.js引入3dmax生成的.obj和.mtl以及對引入模型的移動點擊變色操作

如上圖,爲方便代碼運行請使用3dmax 畫如上圖的3d模型導出 *.obj與*.mtl 文件。 代碼需要的js:three.js、OBJLoader.js、MTLLoader.js、jquery-1.9.1.min.js 運行代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>webgl</title> <meta charset=
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