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Canvas 入門7 簡單精靈建立
時間 2019-12-05
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本文學習資源來自《HTML5 Canvas核心技術 圖形、動畫與遊戲開發》javascript 精靈概述 要製做一個有用的精靈對象,必須讓開發者能把它們繪製出來,可以將其放置於動畫中的指定位置,而且能以給定的速度將其從一個地方移到另外一個地方。精靈對象還可能接受命令,來執行某些特定的動做。 Sprite對象的屬性css 屬性 描述 top 精靈左上角Y left 左上角x width 寬 heig
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