React 的核心思想是:封裝組件,各個組件維護本身的狀態和 UI,當狀態變動,自動從新渲染整個組件。css
最近前端界鬧的沸沸揚揚的技術當屬react
了,加上項目須要等等緣由,本身也決定花些時間來好好認識下這個東西。而後學習的時候順便花時間寫了一個demo:react-todos
, 爲了提起興趣,你能夠先點這裏去看react-todohtml
首先react值得拍手稱讚的是它全部的開發都基於組件(component)
,而後組件和組件之間經過props傳遞方法,每一個組件都有一個狀態(state)
,當某個方法改變了這個狀態值時,整個組件就會重繪
,從而達到刷新。另外,說到重繪就要提到虛擬dom
了,就是用js模擬dom結構,等整個組件的dom更新完畢,才渲染到頁面,簡單來講只更新了相比以前改變了的部分,而不是所有刷新,因此效率很高。
前端
你們先新建一個項目文件夾,在裏面建一個項目信息的文件package.json
:node
{
"name": "react-todos",
"version": "1.0.0",
"description": "test",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"react": "^0.13.3",
"sass": "^0.5.0"
},
"devDependencies": {
"babel-core": "^5.5.8",
"babel-loader": "^5.1.4",
"css-loader": "^0.14.5",
"file-loader": "^0.8.4",
"jsx-loader": "^0.13.2",
"node-libs-browser": "^0.5.2",
"node-sass": "^3.2.0",
"sass-loader": "^1.0.2",
"style-loader": "^0.12.3",
"url-loader": "^0.5.6",
"webpack": "^1.9.11"
}
}複製代碼
建好以後,運行命令:react
npm install複製代碼
安裝項目依賴的全部模塊。安裝好以後,另外還有一點,項目數據是存儲在本地瀏覽器的,因此我找到一個小模塊用來操做localStorage,它的原理就是,經過將數據格式化成JSON字符串進行存儲,使用的時候就解析JSON字符串。他的代碼點這裏看localDb能夠看到,你能夠複製一份,放在node_modules的文件夾內。webpack
項目使用的技術方案是:webpack+react+es6
。關於es6的文章,我以前簡單的介紹過,能夠點這裏去看es6,關於webpack的學習,我這裏不詳述了,看之後有時間再出篇文章吧。在項目文件夾下新建一個webpack.config.js
:git
'use strict';
module.exports = {
entry: [
"./src/entry.js"
],
output: {
path: './out/',
filename: "bundle.js"
},
externals: {
'react': 'React'
},
module: {
loaders: [
{ test: /\.js$/, loader: "jsx!babel", include: /src/},
{ test: /\.css$/, loader: "style!css"},
{ test: /\.scss$/, loader: "style!css!sass"},
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url?limit=8192'}
]
}
};複製代碼
上面的文件能夠看到:入口文件是在src文件夾裏的entry.js,而後輸出文件放在out文件夾的bundle.js裏。externals屬性是告訴webpack當遇到require('react')的時候,不去處理而且默認爲全局的React變量。這樣子,咱們就須要在index.html單獨用src去加載js。最後看看配置的loaders:es6
jsx-loader
和babel-loader
來編譯js文件。sass-loader
編譯成css文件。!
鏈接。先來看一下項目的目錄結構,最重要的就是src目錄:github
index.html
是項目的入口頁面。components
文件夾存放項目拆分出來的各個組件文件。vendor
文件夾存放項目依賴的框架,這裏只有react。先來看index.html:web
<body>
<header>
<h1 class="todo-title">React-Todos</h1>
</header>
<div class="container todo-container">
<div id="app"></div>
</div>
<script src="./src/vendor/react.min.js"></script>
<script src="./out/bundle.js"></script>
</body>複製代碼
entry.js :
'use strict';
require('./styles/main.scss'); // 引入樣式表
require('./components/App'); // 引入組件複製代碼
webpack會將入口文件進行合併和整理,最後輸出一個bundle.js,因此全部的邏輯都在這個js文件中,所以在index.html中,只須要引入react框架和bundle.js就行了。
這個todo的項目,咱們能夠分爲三個部分:頭部,中間部分,尾部。那咱們就來逐一的分析一下這些組件:
'use strict';
import React from 'react';
import LocalDb from 'localDb';
import TodoHeader from './TodoHeader.js';
import TodoMain from './TodoMain.js';
import TodoFooter from './TodoFooter.js'
//es6寫法
class App extends React.Component { //定義組件,繼承父類
constructor() { //定義App類的構造函數
super(); //調用父類的構造函數
this.db = new LocalDb('ReactDemo');
this.state = { //定義組件狀態
todos: this.db.get('todos') || [],
isAllChecked: false
};
}
// 判斷是否全部任務的狀態都完成,同步底部的全選框
allChecked() {
let isAllChecked = false;
if (this.state.todos.every(todo => todo.isDone)) {
isAllChecked = true;
}
this.setState({ //改變狀態,組件重繪
todos: this.state.todos,
isAllChecked: isAllChecked
});
}
// 添加任務,是傳遞給Header組件的方法
addTodo(todoItem){
this.state.todos.push(todoItem); //todo列表
this.db.set('todos', this.state.todos);
this.allChecked();
}
// 刪除當前的任務,傳遞給TodoItem的方法
deleteTodo(index){
this.state.todos.splice(index, 1);
this.setState({todos: this.state.todos}); //改變狀態
this.db.set('todos', this.state.todos);
}
// 清除已完成的任務,傳遞給Footer組件的方法
clearDone(){
let todos = this.state.todos.filter(todo => !todo.isDone); //過濾掉數組中todo.isDone爲true的item。
this.setState({
todos: todos,
isAllChecked: false
});
this.db.set('todos', todos);
}
// 改變任務狀態,傳遞給TodoItem和Footer組件的方法
changeTodoState(index, isDone, isChangeAll=false){ //初始化isChangeAll爲false
if(isChangeAll){ //所有操做
this.setState({
todos: this.state.todos.map((todo) => {
todo.isDone = isDone;
return todo;
}),
isAllChecked: isDone
});
}else{ //操做其中一個todo
this.state.todos[index].isDone = isDone;
this.allChecked();
}
this.db.set('todos', this.state.todos);
}
//組件渲染方法
render() {
let info = {
isAllChecked: this.state.isAllChecked,
todoCount: this.state.todos.length || 0,
todoDoneCount: (this.state.todos && this.state.todos.filter((todo) => todo.isDone)).length || 0
};
return (
<div className="todo-wrap">
<TodoHeader addTodo={this.addTodo.bind(this)} />
<TodoMain todos={this.state.todos} deleteTodo={this.deleteTodo.bind(this)} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)} />
<TodoFooter {...info} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)} clearDone={this.clearDone.bind(this)} />
</div>
);
}
}
React.render(<App/>, document.getElementById('app'));複製代碼
咱們知道React的主流思想就是,全部的state狀態和方法都是由父組件控制,而後經過props傳遞給子組件,造成一個單方向的數據鏈路,保持各組件的狀態一致。因此咱們在這個父組件App上,看的東西稍微有點多。一點點來看:
繼承React.Components的App類
。狀態state
。props傳遞給子組件
。render
。this.state = { //定義組件狀態
todos: this.db.get('todos') || [],
isAllChecked: false
};複製代碼
在App組件的構造函數裏,咱們初始化了組件的state,分別有兩個,一個是todos的列表,一個是全部的todos是否全選的狀態。在渲染的時候,咱們會把狀態傳遞到子組件中,若是子組件的某一個方法讓狀態發生了改變,那麼整個組件就會進行重繪。
// 判斷是否全部任務的狀態都完成,同步底部的全選框
allChecked() {}
// 添加任務,是傳遞給Header組件的方法
addTodo(todoItem) {}
// 刪除當前的任務,傳遞給TodoItem的方法
deleteTodo(index) {}
// 清除已完成的任務,傳遞給Footer組件的方法
clearDone() {}
// 改變任務狀態,傳遞給TodoItem和Footer組件的方法
changeTodoState(index, isDone, isChangeAll=false) {}
//組件渲染方法
render() {
let info = {
isAllChecked: this.state.isAllChecked,
todoCount: this.state.todos.length || 0,
todoDoneCount: (this.state.todos && this.state.todos.filter((todo) => todo.isDone)).length || 0
};
return (
<div className="todo-wrap">
<TodoHeader addTodo={this.addTodo.bind(this)} />
<TodoMain todos={this.state.todos} deleteTodo={this.deleteTodo.bind(this)} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)} />
<TodoFooter {...info} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)} clearDone={this.clearDone.bind(this)} />
</div>
);
}複製代碼
從上面的渲染(render)方法能夠看出,組件的結構分爲三部分,就是上中下。上面的TodoHeader
是用來輸入任務的地方,中間的TodoMain
是用來展現任務列表的, 下面的TodoFooter
提供一些特殊的方法,好比全選、刪除等。
另外,上面省去function建立函數的方法,是es6的一種語法,關於es6,我以前總結過一篇文章點這裏去看es6。
App組件定義的方法,會在渲染的時候傳遞給子組件,好比TodoHeader組件:
<TodoHeader addTodo={this.addTodo.bind(this)} />複製代碼
說明:
/
閉合起來。ES6語法,spread操做符讓代碼簡潔不少,如上述代碼中的TodoFooter:
<TodoFooter {...info} />
//若是不使用spread操做符,就要這樣寫:
<TodoFooter isAllchecked={info.isAllChecked} todoCount={info.todoCount} todoDoneCount={info.todoDoneCount}>複製代碼
React.render(<App/>, document.getElementById('app'));複製代碼
把上面的App組件的內容渲染到id爲'app'的dom元素裏。
而後咱們再簡單看一下分解出來的三個組件:TodoHeader
, TodoMain
, TodoFooter
。
class TodoHeader extends React.Component {
// 綁定鍵盤迴車事件,添加新任務
handlerKeyUp(e) {
if(e.keyCode == 13) {
let value = e.target.value;
if(!value) return false;
let newTodoItem = {
text: value,
isDone: false
};
e.target.value = '';
this.props.addTodo(newTodoItem); //使用props調用App組件傳過來的方法。
}
}
render() {
return (
<div className="todo-header"> <input onKeyUp={this.handlerKeyUp.bind(this)} type="text" placeholder="請輸入你的任務名稱,按回車鍵確認"/> </div> ) } } export default TodoHeader; //ES6語法,導出模塊,上文提到的es6文章中有講解複製代碼
TodoHeader組件的建立方法和App組件的建立方法同樣,內部方法就少了不少了,這裏就定義了一個監聽鍵盤的方法,綁定到了輸入框的keyUp事件上,敲擊回車鍵的時候就會調用父組件傳過來的addTodo()方法
。
class TodoMain extends React.Component {
render() {
if(this.props.todos.length == 0) {
return (
<div className="todo-empty">恭喜您,目前沒有待辦任務!</div>
)
} else {
return (
<ul className="todo-main"> { this.props.todos.map((todo, index) => { //{...this.props} 用來傳遞TodoMain的todos屬性和delete、change方法。 return <TodoItem text={todo.text} isDone={todo.isDone} index={index} {...this.props}/> }) } </ul> ) } } }複製代碼
TodoMain組件主要是爲了把傳遞過來的todos列表遍歷顯示出來,而每個list又是一個TodoItem組件。這裏又用到了spread操做符{...this.props}
,代碼中也作了註釋,能夠洗洗品味一下。
class TodoItem extends React.Component {
//改變任務是否已完成的狀態
handlerChange() {
let isDone = !this.props.isDone;
this.props.changeTodoState(this.props.index, isDone);
}
// 鼠標移入事件
handlerMouseOver() {
React.findDOMNode(this).style.background = '#eee';
React.findDOMNode(this.refs.delButton).style.display = 'inline-block';
}
handlerMouseOut() {
React.findDOMNode(this).style.background = '#fff';
React.findDOMNode(this.refs.delButton).style.display = 'none';
}
// 刪除當前任務
handlerDelete(){
this.props.deleteTodo(this.props.index);
}
render() {
let className = this.props.isDone ? 'task-done' : '';
return (
<li onMouseOver={this.handlerMouseOver.bind(this)} onMouseOut={this.handlerMouseOut.bind(this)}> <label> <input type="checkbox" checked={this.props.isDone} onChange={this.handlerChange.bind(this)} /> <span className={className}>{this.props.text}</span> </label> <button ref="delButton" className="btn btn-danger" onClick={this.handlerDelete.bind(this)}>刪除</button> </li> ) } }複製代碼
TodoItem有這四個方法,咱們主要看看新出現的幾點:
React.findDOMNode(this)
能夠獲取當前這個組件標籤。ref=xxx
屬性,就能夠經過React.findDOMNode(this.refs.xxx)
獲取到這個元素。className
。class TodoFooter extends React.Component {
//改變任務是否已完成的狀態
handlerSelectAll(e) {
this.props.changeTodoState(null, e.target.checked, true); // true表示所有操做。
}
//刪除所有已完成的任務
handlerDeleteDone() {
this.props.clearDone();
}
render() {
return (
<div className="todo-footer"> <label> <input type="checkbox" checked={this.props.isAllChecked} onChange={this.handlerSelectAll.bind(this)} />全選 </label> <span><span className="text-success">已完成{this.props.todoDoneCount}</span> / 所有{this.props.todoCount}</span> <button className="btn btn-danger" onClick={this.handlerDeleteDone.bind(this)}>清除已完成任務</button> </div> ) } }複製代碼
todoFooter組件主要用來批量更改狀態和清除已完成的任務,還要顯示任務完成狀況,因此代碼很簡單了。
webpack 命令行的幾種基本命令:
$ webpack // 最基本的啓動webpack方法
$ webpack -w // 提供watch方法,實時進行打包更新
$ webpack -p // 對打包後的文件進行壓縮,提供production
$ webpack -p -w // 對打包後的文件進行壓縮,而且實時監聽
$ webpack -d // 提供source map,方便調試。複製代碼
回過頭來再看看這個demo的實現過程,react組件化的思想讓咱們編寫代碼的時候思惟清晰,便於閱讀。咱們經過父組件來控制狀態,並經過props傳遞,來保證組件內的狀態一致,而且咱們能夠清晰的看到某一個方法該由誰來維護。這是一種全新的前端編碼體驗,相信之後會成爲主流。
另外,咱們看到代碼中,html直接嵌到js中了,這就是React提出的一種叫JSX的語法。其實入門react自己仍是很簡單,只是不少人看到JSX和ES6的語法,就打了退堂鼓了,由於咱們被代碼分離"洗腦"過久了。其實,它們就好像是一堵牆,要是咱們畏懼這個障礙止步不前,那麼只能停留在原地,若是咱們骨氣勇氣爬上去,才發現react的風景真的很優美!
另外,項目完整代碼已經上傳至Github,基於react的TodoLists項目喜歡的同窗star一下吧!謝謝~