最近在作一些梳理, 把平時記錄的一些筆記和實踐整理成完整的短篇技術文章。 這篇主要說一下如何精簡你的React Components
react
仍是用那個你們都熟悉的 Counter, 點一下就能加1的那種。segmentfault
看看原始代碼:函數
import React, { Component } from 'react'; class Counter extends Component { state = { count: 0 }; handleClick = () => this.setState(state => ({ count: state.count + 1 })); handleReset = () => this.setState({ count: 0 }); render() { const { dark } = this.props; const theme = dark ? 'dark' : ''; return ( <div className={`clickerLayout ${theme}`}> <span className="clickerCount" onClick={this.handleClick}> {this.state.count} </span> <button className="primary" onClick={this.handleReset}> Reset </button> </div> ); } } export default Counter;
很是簡單的一個組件, 點一下就加1, 點reaset 就重置爲0;還能傳參換主題。this
回頭再看這個組件, 發現它雖簡單, 作的事情卻很多, 甚至有些臃腫。spa
在 《 Clean Code 》 中, Robert Martint 建議 函數應該專一於一件事:code
A function should do one thing, do it well, and do it only.
顯然咱們的組件沒有遵循這條原則, 下面咱們就一步步改形成理想的模樣:component
最簡單的辦法是把狀態劃分爲不一樣的因子:blog
import React from 'react'; class Counter extends React.Component { state = { count: 0 }; updateCount = val => this.setState({ count: val }); render() { const stateTools = [this.state.count, this.updateCount]; return this.props.children(stateTools); } } const Clicker = props => { const { dark, onClick, onReset, count } = props; const theme = dark ? 'dark' : ''; return ( <div className={`clickerLayout ${theme}`}> <span className="clickerCount" onClick={onClick}> {count} </span> <button className="primary" onClick={onReset}> Reset </button> </div> ); } const App = () => { return ( <Counter> {([count, updateCount]) => { return ( <Clicker count={count} onClick={() => updateCount(count + 1)} onReset={() => updateCount(0)} /> ) }} </Counter> ); } export default App;
這樣分的一個好處是便於管理,之後不管是 React Hooks, Redux, React.Context, Mobx, Graphql
或者其餘什麼東西, 均可以。ip
看到這可能會以爲有點眼熟, 沒錯, 這是React Render props 的一種形式, 能夠參考個人上一篇文章.get
到如今, 咱們的 Clicker component 仍是略顯臃腫, 繼續改。
下一步咱們要處理的是樣式。
樣式是很重要的, 一個組件長成什麼樣子僅僅是實現要關心的事情, 並且組件自己也不關心你用了什麼樣的技術。
廢話很少少, 咱們開始拆:
拆開以後的這種樣子, 很容易建立styled
的componen, 也方便在其餘地方複用。
import React from 'react'; const PrimaryButton = props => <button {...props} className="primary" />; const Clicker = props => <span {...props} className="clickerCount" />; const ClickerLayout = ({ className="", ...props }) => { return <div {...props} className={`clickerLayout ${className}`} /> }; const ClickerLayoutDark = props => ( <ClickerLayout className="dark" {...props} /> ) class Counter extends React.Component { state = { count: 0 }; updateCount = val => this.setState({ count: val }); render() { const stateTools = [this.state.count, this.updateCount]; return this.props.children(stateTools); } } const App = () => { return ( <Counter> {([count, updateCount]) => { return ( <ClickerLayoutDark> <Clicker onClick={() => updateCount(count + 1)}>{count}</Clicker> <PrimaryButton onClick={() => updateCount(0)}>Reset</PrimaryButton> </ClickerLayoutDark> ) }} </Counter> ); } export default App;
通過一番操做, 代碼變成了咱們想要的模樣,也乾淨
了不少。
相比最初的版本多了一些代碼,由於咱們把一些關鍵邏輯拆分到了不一樣的組件中,乾淨並不意味着少
。
若是後面須要加入更多的邏輯, 改造後的版本顯然更靈活, 更容易管理。
大概就是這麼多, 但願對你們有所啓發。
若有紕漏, 歡迎指正, 謝謝。