objective-c 成員變量沒初始化所造成的災難

以下是我所想要得到的效果: 但我實際得到的卻是這麼個玩意兒: 找了很久很久,起初還以爲是弄亂了opengl的狀態機, 但是其他元素的渲染卻並沒有出什麼問題啊,很奇怪,很糾結,很揪心。。 -(void) drawPolygon:(b2Fixture*)fixture xf:(b2Transform)xf color:(b2Color)color { b2PolygonShape *poly = (b
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