【算法系列 五】 樹和圖

1. 二叉搜索樹的後序遍歷序列(九度1367

輸入一個整數數組,判斷該數組是否是某二叉搜索樹的後序遍歷的結果。若是是則輸出Yes,不然輸出No。假設輸入的數組的任意兩個數字都互不相同。php

與此題類似的還有:java

如下序列中不多是一棵二叉查找樹的後序遍歷結果的是()算法

A. 1,2,3,4,5數組

B. 3,5,1,4,2數據結構

C. 1,2,5,4,3框架

D. 5,4,3,2,1this

思路:spa

因爲是後序遍歷序列,因此最後一個元素必定是根。那麼根據根能夠將剩下元素分紅兩部分,使得若是前半部分都小於根,後半部分都大於根。若是不存在這樣的劃分(例如上題的B,354不是連續的),則不可能有這樣的後序遍歷結果。.net

代碼:code

import java.util.Scanner;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner cin = new Scanner(System.in);
        int n;
        int[] arr = new int[10001];
        while (cin.hasNextInt()) {
            n = cin.nextInt();
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                arr[i] = cin.nextInt();
            }
            int root = arr[n - 1];
            boolean flag = arr[0] - root > 0 ? true : false;
            int count = 1;
            for (int i = 1; i < n - 1; i++) {
                boolean temp = arr[i] - root > 0 ? true : false;
                if (flag != temp) {
                    flag = temp;
                    count--;
                    if (count < 0) {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (count < 0) {
                System.out.println("No");
            } else {
                System.out.println("Yes");
            }
        }
    }
}

實現方法有不少,這裏不闡述了。

2. BFS

關於BFS的實現,在之前的Blog最短路徑算法已經介紹過了,就再也不次描述了。

這裏要談的是,到底什麼問題能夠歸爲BFS問題

不僅僅是圖論上的問題,BFS中有一個特色就是:

若是在擴展某個中發現某結點在前期已經訪問過了,則本次再也不訪問該結點;顯然,第一次訪問到該結點時,是訪問次數最少的。

因此關於最少,最短的問題均可以想一下是否可以使用BFS的思想(例如最短路徑)

2.1 BFS算法框架

輔助數據結構:

  • 隊列q
  • 結點是第幾回被訪問到的d[0...N-1];簡稱步數
  • 結點的前驅結點pre[0...N-1];

算法描述:

    1. 起點start入隊q

  • 記錄步數d[start]=0;
  • 記錄start的前驅pre[start]=-1;

    2. 若是隊列q非空,則隊首結點x出隊,嘗試擴展x

  • 找到x的鄰接點集合{y|(x,y)∈E}
  • 對每一個新擴展結點y判斷,若是是新結點則入隊q
  • 同時,記錄步數d[y]=d[x]+1;前驅pre[y]=x;

2.2 隱式圖

實踐中,每每乍看不是關於圖的問題,但若是是給定一個起始狀態和一些規則,求解決方案的問題,每每能夠根據這些規則,將各個狀態創建鏈接邊,而後使用BFS/DFS框架,一步步的在解空間中搜索。

2.3 word-ladder(nowcoder)

給定字典和一個起點單詞和一個終點單詞,每次只能變換一個字母,問從起點單詞是否能夠到達終點單詞,最短多少步?

如:start="hit"

        end ="cog"

        dict=["hot","dot","dog","lot","log"]

        "hit"->"hot"->"dot"->"dog"->"cog"

分析:

使用鄰接表,創建單詞間的聯繫:

單詞爲圖的結點,若可以變換成另外一個單詞,則兩個單詞間有無向邊(若A與B兩個單詞只有一個字母不一樣,則A與B之間有邊)

從起始單詞開始,廣度優先搜索,看可否到達終點單詞。若能夠到達,則這條路徑上的變化是最快的。

代碼:

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.Set;

public class Solution {
    public int ladderLength(String beginWord, String endWord, Set<String> wordList) {
        Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
        queue.add(beginWord);
        List<String> children = new ArrayList<String>();
        Map<String, Integer> step = new HashMap<String, Integer>();
        step.put(beginWord, 1);
        while (!queue.isEmpty()) {
            String start = queue.poll();
            children = findLinked(wordList, start, step);
            if (children.contains(endWord)) {
                return step.get(endWord);
            } else {
                queue.addAll(children);
            }
        }
        return 0;
    }

    public static List<String> findLinked(Set<String> wordList, String start,
                                          Map<String, Integer> step) {
        List<String> c = new ArrayList<String>();
        for (Iterator iterator = wordList.iterator(); iterator.hasNext();) {
            String word = (String) iterator.next();
            int diff = 0;
            for (int i = 0; i < start.length(); i++) {
                if (start.charAt(i) != word.charAt(i)) {
                    diff++;
                }
            }
            if (diff == 1) {
                step.put(word, step.get(start) + 1);
                c.add(word);
                iterator.remove();
            }

        }
        return c;
    }
}

這種解法時間複雜度挺高的,至關於枚舉,不過可以解決問題。

2.4 周圍區域(Leetcode 130)

給定二維平面,格點處要麼是「X」,要麼是「O」。求出全部「X」圍成的區域

例如:

X X X X
X O O X
X X O X
X O X X

->(被圍起來的三個"O"轉換成"X")

X X X X
X X X X
X X X X
X O X X

分析:

對於邊界的O必定是要保留的,那麼經過邊界的O可以BFS到的其餘O也是要保留的。剩下的O則變成X便可

代碼:

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

public class Solution {
    public static void solve(char[][] board) {
        if (board.length == 0)
            return;
        Queue<Node> queue = new LinkedList<Node>();
        int n = board[0].length;
        int m = board.length;
        for (int i = 0; i < m; i++) {

            if (board[i][0] == 'O') {
                queue.add(new Node(i, 0));
                board[i][0] = 'Y';
            }

            if (board[i][n - 1] == 'O') {
                queue.add(new Node(i, n - 1));
                board[i][n - 1] = 'Y';
            }
        }

        for (int i = 1; i < n - 1; i++) {
            if (board[0][i] == 'O') {
                queue.add(new Node(0, i));
                board[0][i] = 'Y';
            }
            if (board[m - 1][i] == 'O') {
                queue.add(new Node(m - 1, i));
                board[m - 1][i] = 'Y';
            }
        }
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node startNode = queue.poll();
            findO(startNode, board, queue, m, n);
        }

        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (board[i][j] == 'O')
                    board[i][j] = 'X';
            }
        }
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (board[i][j] == 'Y')
                    board[i][j] = 'O';
            }
        }
    }

    public static void findO(Node startNode, char[][] board, Queue<Node> queue, int m, int n) {
        int x = startNode.x;
        int y = startNode.y;
        while ((++x < m) && (board[x][y] == 'O')) {
            board[x][y] = 'Y';
            queue.add(new Node(x, y));
        }
        x = startNode.x;
        y = startNode.y;
        while ((--x > 0) && (board[x][y] == 'O')) {
            board[x][y] = 'Y';
            queue.add(new Node(x, y));
        }
        x = startNode.x;
        y = startNode.y;
        while ((--y > 0) && (board[x][y] == 'O')) {
            board[x][y] = 'Y';
            queue.add(new Node(x, y));
        }
        x = startNode.x;
        y = startNode.y;
        while ((++y < n) && (board[x][y] == 'O')) {
            board[x][y] = 'Y';
            queue.add(new Node(x, y));
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        char[][] c = new char[3][3];
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                c[i][j] = 'O';
            }
        }
        solve(c);
    }
}

class Node {
    int x, y;

    public Node(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}

3 DFS

通常所謂「暴力枚舉」搜索都是指DFS

通常使用堆棧或者遞歸

得到的信息:時間戳,顏色,父子關係,高度

 

 

Reference:

1. 七月算法 十月算法班 樹和圖

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