淺談用AxureRP作原型設計的學習心得

毫無疑問,AxureRP是一款優秀的原型設計工具,這已經得到大多數人的承認,

雖然其偏向於B/S架構的系統或產品的設計,不過設計C/S結構也是能夠的,但

仍是沒有GUI Design那般專業,我的感受畢竟術業有專攻,雖然有人拿Visio來

設計原型,但大多數人仍是隻會用來設計流程圖,腦圖等Visio擅長的方面。

AxureRP的操做使用實際上是比較簡單的,這也使其有易於上手的特色,初學者摸

索過一段時間,能嘗試本身作幾個實例,而後多看看別人的設計實例,很容易

就進入AxureRP操做高手的行列。所以,學好AxureRP並不困難,稍微花點心思

進去,就可掌握的七七八八了,但我的以爲學習AxureRP遠不在此,會用

AxureRP和知道怎麼去使用它仍是差異比較大的,固然首先都得先打到會用的層

次。

會操做AxureRP是指可以使用AxureRP設計出簡單的頁面實例,能設計出一些常

見的交互效果,能夠經過查看RP源文件而看明白別人設計的實例的實現方式,

也即表面上的使用層次。這個階段受益於AxureRP的操做簡單,易於上手的特色

,學習掌握起來會比較快,接到設計任務,可以根據自身所掌握的知識來設計

實現,這裏掌握程度的深淺,取決於平時花多少心思在AxureRP學習上面。這個

階段不會去深究AxureRP的特色,不會去細細揣摩AxureRP裏每一個組件,每一個交

互事件,每一個交互動做的特色和應用,追求的是會用便可,知道怎麼去將組件

,事件,動做組合起來而達到交互設計效果。對於不少朋友來講,這樣其實就

已經足夠使用了,可以知足工做所需,不耽誤影響工做是終極目標,由於不少

朋友都是由於工做當中須要設計原型了,纔來學習原型設計工具的使用的,這

樣的結果就是會淺嘗輒止,固然並非說這樣很差,能夠完成工做固然是最重

要的,這也是下面所要說的工做和興趣的差異。

更深一點的使用AxureRP的人員會去鑽研AxureRP的特性特色,發掘其潛在價值

,並把AxureRP的做用發揮到極致;可以主動思考如何使用AxureRP來完成某種

交互效果的設計,並以之爲樂趣,接到一個設計任務,腦海裏會預先想好如何

實現,可能還不僅一種方法;會主動分享學習AxureRP的成果,以求達到共同窗

習進步;對AxureRP的學習孜孜不倦,並鍥而不捨,對AxureRP的每一個功能點都

很熟悉;可以熟練的將AxureRP的特性轉換成需求實現方式,也即將所學知識活

學活用,同一種交互效果,可用不一樣的方式,不一樣的實現原理來實現;可以探

究AxureRP設計每種交互效果的實現原理,並能概括總結。我的感受大體就是這

些了,能達到這個層次實屬不易,很慶幸本身在學習AxureRP的過程中能結識

到幾位這樣的人物,雖然人家並不認識我,但也不影響本身學習AxureRP的動力

。這個層次光花時間進去可能還不夠,還須要思考總結,而且頗有可能真正到

達這個層次的時候,所追求的已經不是AxureRP的使用了,而是某種理論,如原

型設計,產品設計,及這些方面在實際企業當用的應用等等。應用是最重要的

,學會一種工具的最終目的也是爲了應用,不過可以經過學習一種工具而開拓

出一個領域來就不簡單了,我的感受達到這個層次的人都是有能力去開拓一個

新的領域的,至少也是舊有領域的推陳出新者。

後者須要有我的興趣去支撐,不當當是知足工做須要爲目的,但願本身可以堅

持下去,僅以此文勉勵本身吧,也與各志同道合的朋友共勉,不必定要達到很

高的層次,退而求其次,掌握一門技能對本身也是頗有幫助的。

有關Axure的課程,請前往:http://www.elsyy.com/course/5065
《Axure RP7.0從入門到精通》

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