虛擬幾何紋理(上)

虛擬幾何紋理(上) 關於幾何學 麻省理工人工智能實驗室學習Berthold Horn教授的「機器視覺」課程。Horn教授以「shape from shading」方法馳名天下,他在課堂上親口講授瞭如何用偏微分方程來描述成像過程,通過求解雙曲方程來從圖像反解幾何。他提出用高斯曲率來表示凸曲面的擴展高斯映射方法。這一方法其實等價於微分幾何中的閔可夫斯基(Minkowski)問題。通過學習Horn教授的
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