虛擬紋理與幾何圖像技術

虛擬紋理與幾何圖像技術 一. 基本圖形學概念 圖1. 幾何與紋理。 曲面一般表示成三角網格和紋理圖像,三角網格表示曲面的幾何拓撲信息,紋理圖像給出曲面的顏色材質等信息。將三角網格映射到平面區域的過程被稱爲曲面參數化,將紋理圖像貼合到曲面上被稱爲紋理貼圖。圖1顯示了一張人臉曲面的三角網格、紋理圖像;圖2是圖1數據的渲染結果。 圖2. 幾何加紋理渲染效果。 爲了提高實時渲染速度,減小內存存儲要求,爲同
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