Java-雜項:Java數組Array和集合List、Set、Map

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1.返回頂部
一、

以前一直分不清楚java中的array,list。同時對set,map,list的用法完全迷糊,直到看到了這篇文章,講解的很清楚。html

世間上原本沒有集合,(只有數組參考C語言)但有人想要,因此有了集合 有人想有能夠自動擴展的數組,因此有了List 有的人想有沒有重複的數組,因此有了set 有人想有自動排序的組數,因此有了TreeSet,TreeList,Tree** 而幾乎有有的集合都是基於數組來實現的. 由於集合是對數組作的封裝,因此,數組永遠比任何一個集合要快 但任何一個集合,比數組提供的功能要多 一:數組聲明瞭它容納的元素的類型,而集合不聲明。這是因爲集合以object形式來存儲它們的元素。 二:一個數組實例具備固定的大小,不能伸縮。集合則可根據須要動態改變大小。 三:數組是一種可讀/可寫數據結構---沒有辦法建立一個只讀數組。然而可使用集合提供的ReadOnly方法,以只讀方式來使用集合。該方法將返回一個集合的只讀版本。

 

上面這段文字,很清楚的講解了數據和集合的關係,以及各類集合的特性。java

下面說下個人簡單理解:算法

最基礎的是array,全部的集合都是經過array實現的。數據庫

在代碼中進行隨機訪問和存儲,array的效率是最高的,可是array是固定的,不能動態改變,且一個array只能存放同一種數據類型。針對以上缺點,就出現了集合就是list,set,map。編程

java集合能夠存儲和操做不固定的一組數據,可是隻能存放引用類型的數據,不能放基本數據類型。數組

java集合位於java.util中。數據結構

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數組:array性能

集合:測試

collection:set(集),list(列表)

map(映射):Hashmap ,Hashtable

 

array的方法:

equals():比較兩個array是否相等。array擁有相同元素個數,且全部對應元素兩兩相等。 fill():將值填入array中。 sort():用來對array進行排序。 binarySearch():在排好序的array中尋找元素。 System.arraycopy():array的複製。

collection接口:

collection實現了集合的最基本的接口,聲明瞭適應於java集合(set和list)的通用方法

collection接口的方法:(set和list也擁有下面的方法)

boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用 void clear():刪除集合中全部的對象,即再也不持有這些對象的引用 boolean isEmpty() :判斷集合是否爲空 boolean contains(Object o) : 判斷集合中是否持有特定對象的引用 Iterartor iterator() :返回一個Iterator對象,能夠用來遍歷集合中的元素 boolean remove(Object o) :從集合中刪除一個對象的引用 int size() :返回集合中元素的數目 Object[] toArray() : 返回一個數組,該數組中包括集合中的全部元素

iterator()和toArray()都是操做集合中的全部元素,iterator()返回一個Iterator對象,toArray()返回一個全部集合的數組

Iterator接口聲明瞭以下方法:

hasNext():判斷集合中元素是否遍歷完畢,若是沒有,就返回true next() :返回下一個元素 remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。 

1.set(集合)

set是最簡單的一種集合,集合中的對象不存在重複,不按特定的方式排序。

set接口主要實現了兩個實現類:

Hashset:HashSet類按照哈希算法來存取集合中的對象,存取速度比較快 

Treeset:TreeSet類實現了SortedSet接口,可以對集合中的對象進行排序。

 

set的用法:存放的是對象的引用,沒有重複對象

Set set=new HashSet(); String s1=new String("hello");   //引用類型-對象,不能是基礎數據類型
String s2=s1; String s3=new String("world"); set.add(s1); set.add(s2); set.add(s3); System.out.println(set.size());//打印集合中對象的數目 爲 2。

set的add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中? 

複製代碼
1 boolean isExists=false;  
2 Iterator iterator=set.iterator();  
3 while(it.hasNext())           
4 {  
5     String oldStr=it.next();  
6     if(newStr.equals(oldStr)){  
7     isExists=true;  
8     }  
9 }
複製代碼

set的功能方法


set具備與Collection徹底同樣的接口,所以沒有任何額外的功能,實際上Set就是Collection,只是行爲不一樣。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不一樣的行爲)set不保存重複的元素
set : 存入set的每一個元素都必須是惟一的,由於set不保存重複元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的惟一性。Set與Collection有徹底同樣的接口。Set接口不保證維護元素的次序。 
HashSet:爲快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。 
TreeSet: 保存次序的set, 底層爲樹結構。使用它能夠從Set中提取有序的序列。 
LinkedHashSet:具備HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。因而在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。

 

2.list(列表)

List的特徵是其元素以線性方式存儲,集合中能夠存放重複對象。

List接口主要實現類包括:(ArrayList與LinkedList的區別
ArrayList() : 表明長度能夠改變得數組。能夠對元素進行隨機的訪問,向ArrayList()中插入與刪除元素的速度慢。 
LinkedList(): 在實現中採用鏈表數據結構。插入和刪除速度快,訪問速度慢。


對於List的隨機訪問來講,就是隻隨機來檢索位於特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象,下標從「0」 開始。最基本的兩種檢索集合中的全部對象的方法:

for循環和get()方法:

1 for(int i=0; i<list.size();i++){  
2 System.out.println(list.get(i));  
3 }

使用 迭代器(Iterator): 

1 Iterator it=list.iterator();  
2 while(it.hashNext()){  
3 System.out.println(it.next());   
4 }

 

實際上有兩種List:一種是基本的ArrayList,其優勢在於隨機訪問元素,另外一種是更強大的LinkedList,它並非爲快速隨機訪問設計的,而是具備一套更通用的方法。

  • List:次序是List最重要的特色:它保證維護元素特定的順序。List爲Collection添加了許多方法,使得可以向List中間插入與移除元素(這隻推 薦LinkedList使用。)一個List能夠生成ListIterator,使用它能夠從兩個方向遍歷List,也能夠從List中間插入和移除元 素。
  • ArrayList:由數組實現的List。容許對元素進行快速隨機訪問,可是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷 ArrayList,而不是用來插入和移除元素。由於那比LinkedList開銷要大不少。 
  • LinkedList :對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具備下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList能夠看成堆棧、隊列和雙向隊列使用。

 

3.Map(映射)

 Map是一種把鍵對象和值對象映射的集合,它的每個元素都包含一對鍵對象和值對象。 Map沒有繼承於Collection接口 從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵對象,就會返回對應的值對象。 

Map 的經常使用方法:

1 添加,刪除操做:

1 Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素   
2 Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素   
3 void putAll(Map t):  未來自特定映像的全部元素添加給該映像   
4 void clear():從映像中刪除全部映射

2 查詢操做:
Object get(Object key):得到與關鍵字key相關的值 。Map集合中的鍵對象不容許重複,也就說,任意兩個鍵對象經過equals()方法比較的結果都是false.,可是能夠將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上。

Map的功能方法

方法put(Object key, Object value)添加一個「值」(想要得東西)和與「值」相關聯的「鍵」(key)(使用它來查找)。

方法get(Object key)返回與給定「鍵」相關聯的「值」。

能夠用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個「鍵」或「值」。

標準的Java類庫中包含了幾種不一樣的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有一樣的基本接口Map,可是行爲、效率、排序策略、保存對象的生命週期和斷定「鍵」等價的策略等各不相同。

執行效率是Map的一個大問題。看看get()要作哪些事,就會明白爲何在ArrayList中搜索「鍵」是至關慢的。而這正是HashMap提升速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱爲「散列碼」(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。「散列碼」是「相對惟一」用以表明對象的int值,它是經過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。全部Java對象都 能產生散列碼,由於hashCode()是定義在基類Object中的方法。

HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法可以顯着提升性能。

Map : 維護「鍵值對」的關聯性,使你能夠經過「鍵」查找「值」

HashMap:Map基於散列表的實現。插入和查詢「鍵值對」的開銷是固定的。能夠經過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。

LinkedHashMap: 相似於HashMap,可是迭代遍歷它時,取得「鍵值對」的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,由於它使用鏈表維護內部次序。

TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現。查看「鍵」或「鍵值對」時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特色在 於,你獲得的結果是通過排序的。TreeMap是惟一的帶有subMap()方法的Map,它能夠返回一個子樹。

WeakHashMao :弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被容許釋放: 這是爲解決特殊問題設計的。若是沒有map以外的引用指向某個「鍵」,則此「鍵」能夠被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()對「鍵」做比較的hash map。專爲解決特殊問題而設計。

 

Collection 和 Map 的區別
容器內每一個爲之所存儲的元素個數不一樣。
Collection類型者,每一個位置只有一個元素。
Map類型者,持有 key-value pair,像個小型數據庫。


各自旗下的子類關係
Collection
--List:將以特定次序存儲元素。因此取出來的順序可能和放入順序不一樣。
--ArrayList / LinkedList / Vector
--Set : 不能含有重複的元素
--HashSet / TreeSet
Map
--HashMap
--HashTable
--TreeMap


其餘特徵
List,Set,Map將持有對象一概視爲Object型別。
Collection、List、Set、Map都是接口,不能實例化。
繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些纔可被實例化。
vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什麼型別。vector不進行邊界檢查。

 

總結
1. 若是涉及到堆棧,隊列等操做,應該考慮用List;對於須要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList;若是須要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。
2. 若是程序在單線程環境中,或者訪問僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,若是多個線程可能同時操做一個類,應該使用同步的類。
3. 在除須要排序時使用TreeSet,TreeMap外,都應使用HashSet,HashMap,由於他們 的效率更高。
4. 要特別注意對哈希表的操做,做爲key的對象要正確複寫equals和hashCode方法。

5. 容器類僅能持有對象引用(指向對象的指針),而不是將對象信息copy一份至數列某位置。一旦將對象置入容器內,便損失了該對象的型別信息。
6. 儘可能返回接口而非實際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣若是之後須要將ArrayList換成LinkedList時,客戶端代碼不用改變。這就是針對抽象編程。
注意:
一、Collection沒有get()方法來取得某個元素。只能經過iterator()遍歷元素。
二、Set和Collection擁有如出一轍的接口。
三、List,能夠經過get()方法來一次取出一個元素。使用數字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get)
四、通常使用ArrayList。用LinkedList構造堆棧stack、隊列queue。
五、Map用 put(k,v) / get(k),還可使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。
HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。
六、Map中元素,能夠將key序列、value序列單獨抽取出來。
使用keySet()抽取key序列,將map中的全部keys生成一個Set。
使用values()抽取value序列,將map中的全部values生成一個Collection。
爲何一個生成Set,一個生成Collection?那是由於,key老是獨一無二的,value容許重複。

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array、list、map的初始化:

1.array  數組

1 String[] arr={"a","b","c"};

或者

1 String[] arr=new String[5];

2.list  ,由於list爲一個接口,不能初始化,只能經過實例化它的實現類來使用list集合

1 List<String> arrayList=new ArrayList<String>();    //初始化list集合
2 arrayList.add("a");                                //集合添加數據

或者

1 List<String> arrayList=new ArrayList<String>(){
2 {add("a");
3  add("b");
4  }
5 };

或者

1 List<String> arrayList=new ArrayList<String>(Arrays.asList("a","b","c"));

3.map ,

1 Map<String, String> map=new HashMap<String, String>();
2         map.put(key, value);

或者

複製代碼
1 Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(){
2             {
3                 put("key1", "value1");
4                 put("key2", "value2");
5                 put("key3", "value3");
6             }
7         };
複製代碼

 

 

二、
2.返回頂部
 
3.返回頂部
 
4.返回頂部
 
5.返回頂部
一、
二、
 
6.返回頂部
 
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