scratch模擬流星劃過夜空的動畫/steam教育/天體物理學

這是面試的時候,一家單位給我出的試講題,要求是: 做一個流星劃過夜空的動畫,要求隨機從夜空每隔不長的隨機時間出現一顆流星並開始運動。運動期間拖着長長的尾巴從夜空一端運動到另一端(儘量由上至下與大自然實際情況相吻合),然後消失在慢慢夜空,過一會兒又出現另一顆流星,從不同位置以不同方向劃過夜空,如此往復,直到天色漸亮,流星停止出現。   剛開始的想法是用一個白點,克隆自己,克隆體面向特定方向移動並畫線
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