Android 基礎動畫

Android動畫類型有四種  :  alpha  漸變透明度動畫效果                         對應的代碼中的類 :   AlphaAnimationjava

                                         scale    漸變尺寸伸縮動畫效果                                                     ScaleAnimation
android

                                         translate  畫面轉換位置移動動畫效果                                          TranslateAnimation
動畫

                                         rotate     畫面轉移旋轉動畫效果                                                  RotateAnimationthis

Android 有兩種動畫模式: 漸變更畫(tweened animation :alpha  scale)    轉換動畫(frame by frame : translate  rotate)spa

//在XML中定義動畫  文件位置  res/anim/動畫文件名.xml
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <alpha/>
  <scale/>
  <translate/>
  <rotate/>
</set></FONT></FONT>
alpha
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<alpha xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromAlpha="0.1"
    android:toAlpha="1.0"
    android:duration="3000">
</alpha>

<!-- 透明度控制動畫效果 alpha
        浮點型值:fromAlpha 屬性爲動畫起始時透明度
                 toAlpha   屬性爲動畫結束時透明度
            說明: 0.0表示徹底透明
                 1.0表示徹底不透明
            以上值取0.0-1.0之間的float數據類型的數字   
        長整型值:
            duration  屬性爲動畫持續時間
            說明:     
                時間以毫秒爲單位
  
/****************其餘的一些屬性介紹************************/ 

   repeatMode 定義重複的行爲  
        說明:有兩個值   restart 從新開始,reverse反向開始
   repeatCount       動畫的重複次數    
   startOffset       動畫之間的時間間隔,從上次動畫停多少時間開始執行下個動畫        
   zAdjustment       定義動畫的Z Order的改變
   說明:normal(0):保持Z Order不變   
        top(1):保持在最上層
        bottom(-1):保持在最下層
-->
scale
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:fromXScale="0.0"
    android:toXScale="1.4"
    android:fromYScale="0.0"
    android:toYScale="1.4"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:fillAfter="false"
    android:duration="700" >
</scale>
<!-- 尺寸伸縮動畫效果 scale
       屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器
        在我試驗過程當中,使用android.res.anim中的資源時候發現
        有三種動畫插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-減速 動畫插入器
            accelerate_interpolator        加速-動畫插入器
            decelerate_interpolator        減速- 動畫插入器
        其餘的屬於特定的動畫效果
      浮點型值:
         
            fromXScale 屬性爲動畫起始時 X座標上的伸縮尺寸   
            toXScale   屬性爲動畫結束時 X座標上的伸縮尺寸     
        
            fromYScale 屬性爲動畫起始時Y座標上的伸縮尺寸   
            toYScale   屬性爲動畫結束時Y座標上的伸縮尺寸   
        
            說明:
                 以上四種屬性值   
   
                    0.0表示收縮到沒有
                    1.0表示正常無伸縮     
                    值小於1.0表示收縮  
                    值大於1.0表示放大
        
            pivotX     屬性爲動畫相對於物件的X座標的開始位置
            pivotY     屬性爲動畫相對於物件的Y座標的開始位置
        
            說明:
                    以上兩個屬性值 從0%-100%中取值
                    50%爲控件的X或Y方向座標上的中點位置
        
        長整型值:
            duration  屬性爲動畫持續時間
            說明:   時間以毫秒爲單位
        布爾型值:
            fillAfter 屬性 當設置爲true ,該動畫轉化在動畫結束後被應用
-->
translate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:fromXDelta="30"

    android:toXDelta="-80"

    android:fromYDelta="30"

    android:toYDelta="300"

    android:duration="3000" >

</translate>

<!-- translate 位置轉移動畫效果

        整型值:

            fromXDelta 屬性爲動畫起始時 X座標上的位置   

            toXDelta   屬性爲動畫結束時 X座標上的位置

            fromYDelta 屬性爲動畫起始時 Y座標上的位置

            toYDelta   屬性爲動畫結束時 Y座標上的位置

            注意:

                     沒有指定fromXType toXType fromYType toYType 時候,

                     默認是以本身爲相對參照物            

        長整型值:

            duration  屬性爲動畫持續時間

            說明:   時間以毫秒爲單位

-->
rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="3000"
    android:fromDegrees="0"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:toDegrees="350" >
</rotate>
<!--
     rotate 旋轉動畫效果
       屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器
             有三種動畫插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator   加速-減速 動畫插入器
                accelerate_interpolator               加速-動畫插入器
                decelerate_interpolator               減速- 動畫插入器
             其餘的屬於特定的動畫效果
                           
       浮點數型值:
            fromDegrees 屬性爲動畫起始時物件的角度   
            toDegrees   屬性爲動畫結束時物件旋轉的角度 能夠大於360度  
        
            說明:
                     當角度爲負數——表示逆時針旋轉
                     當角度爲正數——表示順時針旋轉              
                     (負數from——to正數:順時針旋轉)   
                     (負數from——to負數:逆時針旋轉)
                     (正數from——to正數:順時針旋轉)
                     (正數from——to負數:逆時針旋轉)     
            pivotX     屬性爲動畫相對於物件的X座標的開始位置
            pivotY     屬性爲動畫相對於物件的Y座標的開始位置
               
            說明:        以上兩個屬性值 從0%-100%中取值
                         50%爲物件的X或Y方向座標上的中點位置
        長整型值:
            duration  屬性爲動畫持續時間
            說明:       時間以毫秒爲單位
-->

如何使用XML中的動畫效果rest

//第一個參數Context爲程序的上下文
//第二個參數id爲動畫XML文件的引用
public static Animation loadAnimation (Context context, int id){  
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);}
//使用AnimationUtils類的靜態方法loadAnimation()來加載XML中的動畫XML文件

如何在Java代碼中定義動畫code

//在代碼中定義 動畫實例對象
private Animation myAnimation_Alpha;
private Animation myAnimation_Scale;
private Animation myAnimation_Translate;
private Animation myAnimation_Rotate;
    
    //根據各自的構造方法來初始化一個實例對象
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
             Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
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