一、圖片懶加載 在頁面上的未可視區域能夠添加一個滾動條事件,判斷圖片位置到瀏覽器頂端的距離和到頁面低端的距離,若是前者小於後者,優先加載。css
二、若是爲幻燈片、相冊等,可使用圖片預加載技術,將當前展現圖片的前一張和後一張優先下載。瀏覽器
三、若是圖片爲css圖片,可使用CSSsprite,SVGsprite,Iconfont等技術。服務器
四、若是圖片過大,可使用特殊編碼的圖片,加載時會先加載一張壓縮的特別厲害的縮略圖,以提升用戶體驗。工具
五、若是圖片展現區域小於圖片的真實大小,則因在服務器端根據業務須要先行進行圖片壓縮,圖片壓縮後大小與展現一致。性能
若是是css圖片,如下爲主要技術的介紹:學習
CSS Sprites 其實就是把網頁中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,再利用CSS的「background-image」,「background- repeat」,「background-position」的組合進行背景定位,background-position能夠用數字精確的定位出背景圖片的位置。字體
1.利用CSS Sprites能很好地減小網頁的http請求,從而大大的提升頁面的性能,這也是CSS Sprites最大的優勢,也是其被普遍傳播和應用的主要緣由;編碼
2.CSS Sprites能減小圖片的字節,曾經比較過屢次3張圖片合併成1張圖片的字節老是小於這3張圖片的字節總和。spa
3.解決了網頁設計師在圖片命名上的困擾,只需對一張集合的圖片上命名就能夠了,不須要對每個小元素進行命名,從而提升了網頁的製做效率。設計
4.更換風格方便,只須要在一張或少張圖片上修改圖片的顏色或樣式,整個網頁的風格就能夠改變。維護起來更加方便。
誠然CSS Sprites是如此的強大,可是也存在一些不可忽視的缺點,以下:
1.在圖片合併的時候,你要把多張圖片有序的合理的合併成一張圖片,還要留好足夠的空間,防止板塊內出現沒必要要的背景;這些還好,最痛苦的是在寬屏,高分辨率的屏幕下的自適應頁面,你的圖片若是不夠寬,很容易出現背景斷裂;
2.CSS Sprites在開發的時候比較麻煩,你要經過PHOTOSHOP或其餘工具測量計算每個背景單元的精確位置,這是針線活,沒什麼難度,可是很繁瑣;幸虧騰訊的鬼哥用ADOBE AIR開發了一個CSS Sprites 樣式生成工具,雖然還有一些使用上的不靈活,可是已經比photoshop測量來的方便多了,並且樣式直接生成,複製,拷貝就OK!
3.CSS Sprites在維護的時候比較麻煩,若是頁面背景有少量改動,通常就要改這張合併的圖片,無需改的地方最好不要動,這樣避免改動更多的css,若是在原來的地方放不下,又只能(最好)往下加圖片,這樣圖片的字節就增長了,還要改動css。
4.CSS Sprites很是值得學習和應用,特別是頁面有一堆icon(圖標)。總之不少時候你們要權衡一下利弊,再決定是否是應用CSS Sprites。
SVGsprite 避開使用位圖製做Sprite,來適應全部屏幕的顯示。而這種技術就是SVG的Sprite來替代早期的位圖Sprite。縮放不會失真
Iconfont 圖標字體