UE4 UI和UI之間的通訊(淺談測試)

一、實現效果就是在一個主UI中,點擊新建按鈕彈出一個新建名稱的UI,而後輸入本身的想要輸入的名稱,而後點擊確認,將輸入的名稱放到主UI的框中,這裏新建3個UI 二、CreatePlayer的設置以下: 三、PlayList的設置以下: 四、PlaySlot設置以下: 如今開始,先來捋一下具體實現思路:主UI是PlayerList,點擊新建按鈕彈出CreaterPlayer—UI,而後輸入名稱後點擊
相關文章
相關標籤/搜索