unreal 用於三維展示的改造 建築 模型展示

       unreal是目前幾乎最牛的 3d遊戲引擎,跨平臺開源等特性。所以選擇爲 3d展示 引擎 是很有必要的。 不過深入研究發現,無法直接和現有 程序融合。因爲 它有自己的一個框架。幾乎只能 把代碼加進去 而無法作爲sdk 進行二次組合開發。 從這一點上看,其軟件封裝性有待商榷,當然3d性能不可否認。不管是否不打算給其他做二次開發,至少程序設計上開始應該是模塊的,再進行模塊組合,最多出現
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