遊戲客戶端中的經常使用模塊

     一直是自已寫遊戲,也不會有人教你應該怎麼作事情更合理,也不會有人給你分享他的經驗。     做了差很少有三年手機遊戲了,今天在這裏總結一下全部遊戲的共同點。之後只要是有須要客戶端建框架的,先無論遊戲內容是什麼,先按下邊的套路來建框架,框架建好了以後,再來寫遊戲內容,這樣咱們就能夠少走不少彎路,能夠把最多的精力放在遊戲玩法上。      結果了一下,大致上,客戶端有這幾個模塊是每個遊戲都必
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