遊戲中經常使用的設計模式

內容會持續更新,有錯誤的地方歡迎指正,謝謝!web 設計模式存在的意義:大多數是爲了保證「低耦合高內聚」設計模式 1.單例模式 一個類只能有一個實例,單例很是重要常常用,好比遊戲頁面管理,如今我要關閉某個頁面,頁面上的不少子窗口也須要一塊兒關閉。單例模式通常用於控制類腳本,也就是xxxController、xxxManager等。網絡 //C#代碼 public class Singleton
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