用好lua+unity,讓性能飛起來——lua與c#交互篇

用好lua+unity,讓性能飛起來——lua與c#交互篇 用好lua+unity,讓性能飛起來——lua與c#交互篇 文章鏈接:UDD.William @ http://www.gamesci.com.cn/ 前言 在看了uwa之前發佈的《Unity項目常見Lua解決方案性能比較》,決定動手寫一篇關於lua+unity方案的性能優化文。 整合lua是目前最強大的unity熱更新方案,畢竟這是唯一
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