width = 100
height = 101
hello = 95050
function add(a, b)
return a + b + 100
end
#include <stdio.h>
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
int main(){
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
if(luaL_loadfile(L, "test.lua") || lua_pcall(L, 0, 0, 0)){
printf("error");
return -1;
}
lua_getglobal(L, "width");
lua_getglobal(L, "height");
lua_getglobal(L, "hello");
printf("width = %d\n", lua_tointeger(L, -3));
printf("height = %d\n", lua_tointeger(L, -2));
printf("%d\n", lua_tointeger(L, -1));
lua_getglobal(L, "add");
lua_pushnumber(L, 100);
lua_pushnumber(L, 180);
//2表明參數個數,1表明返回結果個數
int ret = lua_pcall(L, 2, 1, 0);
if(ret){
//表明調用出錯
}
if(lua_isnumber(L, -1)){
printf("%d", lua_tointeger(L, -1));
}
lua_close(L);
return 0;
}
gcc -lm -g -o test main.c ./liblua.a -ldl
./test
#include <stdio.h>
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
#include <math.h>
static int
myadd(lua_State *L){
int a = luaL_checknumber(L, 1);
int b = luaL_checknumber(L, 2);
lua_pushnumber(L, a + b);
return 1;
}
static const struct luaL_Reg mylib [] = {
{"add", myadd},
{NULL, NULL}
};
int luaopen_mylib(lua_State *L){
luaL_newlib(L, mylib);
return 1;
}
local lib = require "mylib"
width = 100
height = 101
hello = 95050
print(lib.add(1, 400))
function add(a, b)
return a + b + 100
end
gcc mylib.c -fPIC -shared -o mylib.so
最主要的是GCC命令行的一個選項:
-shared該選項指定生成動態鏈接庫(讓鏈接器生成T類型的導出符號表,有時候也生成弱連
接W類型的導出符號),不用該標誌外部程序沒法鏈接。至關於一個可執行文件
-fPIC:表示編譯爲位置獨立的代碼,不用此選項的話編譯後的代碼是位置相關的因此動態載
入時是經過代碼拷貝的方式來知足不一樣進程的須要,而不能達到真正代碼段共享的目的。
-L.:表示要鏈接的庫在當前目錄中
-ltest:編譯器查找動態鏈接庫時有隱含的命名規則,即在給出的名字前面加上lib,後面
加上.so來肯定庫的名稱
LD_LIBRARY_PATH:這個環境變量指示動態鏈接器能夠裝載動態庫的路徑。
固然若是有root權限的話,能夠修改/etc/ld.so.conf文件,而後調用 /sbin/ldconfig
來達到一樣的目的,不過若是沒有root權限,那麼只能採用輸出LD_LIBRARY_PATH的方法
了。