在objc4
源碼中,咱們常常會在函數中看到Tagged Pointer
。Tagged Pointer
到底是何方神聖?請開始閱讀本文。安全
如下是蘋果在 WWDC2013 《Session 404 Advances in Objective-C》中對Tagged Pointer
的介紹:
【視頻連接:developer.apple.com/videos/play…,Tagged Pointer
部分從 36:50 左右開始】併發
爲了節省內存和提升執行效率,蘋果在64bit
程序中引入了Tagged Pointer
技術,用於優化NSNumber
、NSDate
、NSString
等小對象的存儲。app
NSNumber
等對象存儲在堆上,NSNumber
的指針中存儲的是堆中NSNumber
對象的地址值。異步
基本數據類型所需的內存不大。好比NSInteger
變量,它所佔用的內存是與 CPU 的位數有關,以下。在 32 bit 下佔用 4 個字節,而在 64 bit 下佔用 8 個字節。指針類型的大小一般也是與 CPU 位數相關,一個指針所在 32 bit 下佔用 4 個字節,在 64 bit 下佔用 8 個字節。async
#if __LP64__ || 0 || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;
#else
typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;
#endif
複製代碼
假設咱們經過NSNumber
對象存儲一個NSInteger
的值,系統實際上會給咱們分配多少內存呢? 因爲Tagged Pointer
沒法禁用,因此如下將變量i
設了一個很大的數,以讓NSNumber
對象存儲在堆上。ide
備註: 能夠經過設置環境變量
OBJC_DISABLE_TAGGED_POINTERS
爲YES
來禁用Tagged Pointer
,但若是你這麼作,運行就Crash
。函數objc[39337]: tagged pointers are disabled (lldb) 複製代碼
由於
Runtime
在程序運行時會判斷Tagged Pointer
是否被禁用,若是是的話就會調用_objc_fatal()
函數殺死進程。因此,雖然蘋果提供了OBJC_DISABLE_TAGGED_POINTERS
這個環境變量給咱們,可是Tagged Pointer
仍是沒法禁用。性能
NSInteger i = 0xFFFFFFFFFFFFFF;
NSNumber *number = [NSNumber numberWithInteger:i];
NSLog(@"%zd", malloc_size((__bridge const void *)(number))); // 32
NSLog(@"%zd", sizeof(number)); // 8
複製代碼
因爲NSNumber
繼承自NSObject
,全部它有isa
指針,加上內存對齊的處理,系統給NSNumber
對象分配了 32 個字節內存。經過 LLDB 指令讀取它的內存,實際上它並無用完 32 個字節。優化
Tagged Pointer
的話,爲了使用一個
NSNumber
對象就須要 8 個字節指針內存和 32 個字節對象內存。而直接使用一個
NSInteger
變量只要 8 個字節內存,相差好幾倍。但總不能棄用
NSNumber
對象而改用基本數據類型吧。
爲了使用一個NSNumber
對象,須要在堆上爲其分配內存,還要維護它的引用計數,管理它的生命週期,實在是影響執行效率。ui
NSNumber
等對象的值直接存儲在了指針中,沒必要在堆上爲其分配內存,節省了不少內存開銷。在性能上,有着 3 倍空間效率的提高以及 106 倍建立和銷燬速度的提高。
NSNumber
等對象的指針中存儲的數據變成了Tag
+Data
形式(Tag
爲特殊標記,用於區分NSNumber
、NSDate
、NSString
等對象類型;Data
爲對象的值)。這樣使用一個NSNumber
對象只須要 8 個字節指針內存。當指針的 8 個字節不夠存儲數據時,纔會在將對象存儲在堆上。
咱們再來看一下若是使用了Tagged Pointer
,系統會給NSNumber
對象分配多少內存。
NSInteger i = 1;
NSNumber *number = [NSNumber numberWithInteger:i];
NSLog(@"%zd", malloc_size((__bridge const void *)(number))); // 0
NSLog(@"%zd", sizeof(number)); // 8
複製代碼
可見,使用了Tagged Pointer
,NSNumber
對象的值直接存儲在了指針上,不會在堆上申請內存。則使用一個NSNumber
對象只須要指針的 8 個字節內存就夠了,大大的節省了內存佔用。
在如今的版本中,爲了保證數據安全,蘋果對 Tagged Pointer 作了數據混淆,開發者經過打印指針沒法判斷它是否是一個Tagged Pointer
,更沒法讀取Tagged Pointer
的存儲數據。
因此在分析Tagged Pointer
以前,咱們須要先關閉Tagged Pointer
的數據混淆,以方便咱們調試程序。經過設置環境變量OBJC_DISABLE_TAG_OBFUSCATION
爲YES
。
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSNumber *number1 = @1;
NSNumber *number2 = @2;
NSNumber *number3 = @3;
NSNumber *number4 = @(0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
NSLog(@"%p %p %p %p", number1, number2, number3, number4);
}
return 0;
}
// 關閉 Tagged Pointer 數據混淆後:0x127 0x227 0x327 0x600003a090e0
// 關閉 Tagged Pointer 數據混淆前:0xaca2838a63a4fb34 0xaca2838a63a4fb04 0xaca2838a63a4fb14 0x600003a090e0
複製代碼
從以上打印結果能夠看出,number1~number3
指針爲Tagged Pointer
類型,能夠看到對象的值都存儲在了指針中,對應0x1
、0x2
、0x3
。而number4
因爲數據過大,指針的8
個字節不夠存儲,因此在堆中分配了內存。
注意:
MacOS
與iOS
平臺下的Tagged Pointer
有差異,下面會講到。
0x127 中的 2 和 7 表示什麼?
咱們先來看這個7
,0x127
爲十六進制表示,7
的二進制爲0111
。 最後一位1
是Tagged Pointer
標識位,表明這個指針是Tagged Pointer
。 前面的011
是類標識位,對應十進制爲3
,表示NSNumber
類。
備註:
MacOS
下采用 LSB(Least Significant Bit,即最低有效位)爲Tagged Pointer
標識位,而iOS
下則採用 MSB(Most Significant Bit,即最高有效位)爲Tagged Pointer
標識位。
能夠在Runtime
源碼objc4
中查看NSNumber
、NSDate
、NSString
等類的標識位。
// objc-internal.h
{
OBJC_TAG_NSAtom = 0,
OBJC_TAG_1 = 1,
OBJC_TAG_NSString = 2,
OBJC_TAG_NSNumber = 3,
OBJC_TAG_NSIndexPath = 4,
OBJC_TAG_NSManagedObjectID = 5,
OBJC_TAG_NSDate = 6,
......
}
複製代碼
代碼驗證:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSNumber *number = @1;
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"a"];
NSLog(@"%p %p", number, string);
}
return 0;
}
// 0x127 0x6115
複製代碼
以上打印的string
指針值爲0x6115
,61
是a
的 ASCII 碼,最後一位5
的二進制爲0101
,其中最後一位1
是表明這個指針是Tagged Pointer
前面已經說過,010
對應十進制爲2
,表示NSString
類。
0x127 中的 2(即倒數第二位)又表明什麼呢?
倒數第二位用來表示數據類型。
示例:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
char a = 1;
short b = 1;
int c = 1;
long d = 1;
float e = 1.0;
double f = 1.00;
NSNumber *number1 = @(a);
NSNumber *number2 = @(b);
NSNumber *number3 = @(c);
NSNumber *number4 = @(d);
NSNumber *number5 = @(e);
NSNumber *number6 = @(f);
NSLog(@"%p %p %p %p %p %p", number1, number2, number3, number4, number5, number6);
}
return 0;
}
// 0x107 0x117 0x127 0x137 0x147 0x157
複製代碼
Tagged Pointer
倒數第二位對應數據類型:
Tagged Pointer 倒數第二位 | 對應數據類型 |
---|---|
0 | char |
1 | short |
2 | int |
3 | long |
4 | float |
5 | double |
下圖是MacOS
下NSNumber
的Tagged Pointer
位視圖:
接下來咱們來分析一下Tagged Pointer
在NSString
中的應用。同NSNumber
同樣,在64 bit
的MacOS
下,若是一個NSString
對象指針爲Tagged Pointer
,那麼它的後 4 位(0-3)做爲標識位,第 4-7 位表示字符串長度,剩餘的 56 位就能夠用來存儲字符串。
示例:
// MRC 環境
#define HTLog(_var) \
{ \
NSString *name = @#_var; \
NSLog(@"%@: %p, %@, %lu", name, _var, [_var class], [_var retainCount]); \
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSString *a = @"a";
NSMutableString *b = [a mutableCopy];
NSString *c = [a copy];
NSString *d = [[a mutableCopy] copy];
NSString *e = [NSString stringWithString:a];
NSString *f = [NSString stringWithFormat:@"f"];
NSString *string1 = [NSString stringWithFormat:@"abcdefg"];
NSString *string2 = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghi"];
NSString *string3 = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghij"];
HTLog(a);
HTLog(b);
HTLog(c);
HTLog(d);
HTLog(e);
HTLog(f);
HTLog(string1);
HTLog(string2);
HTLog(string3);
}
return 0;
}
/* a: 0x100002038, __NSCFConstantString, 18446744073709551615 b: 0x10071f3c0, __NSCFString, 1 c: 0x100002038, __NSCFConstantString, 18446744073709551615 d: 0x6115, NSTaggedPointerString, 18446744073709551615 e: 0x100002038, __NSCFConstantString, 18446744073709551615 f: 0x6615, NSTaggedPointerString, 18446744073709551615 string1: 0x6766656463626175, NSTaggedPointerString, 18446744073709551615 string2: 0x880e28045a54195, NSTaggedPointerString, 18446744073709551615 string3: 0x10071f6d0, __NSCFString, 1 */
複製代碼
從打印結果來看,有三種NSString
類型:
類型 | 描述 |
---|---|
__NSCFConstantString | 1. 常量字符串,存儲在字符串常量區,繼承於 __NSCFString。相同內容的 __NSCFConstantString 對象的地址相同,也就是說常量字符串對象是一種單例,能夠經過 == 判斷字符串內容是否相同。 2. 這種對象通常經過字面值 @"..." 建立。若是使用 __NSCFConstantString 來初始化一個字符串,那麼這個字符串也是相同的 __NSCFConstantString。 |
__NSCFString | 1. 存儲在堆區,須要維護其引用計數,繼承於 NSMutableString。 2. 經過 stringWithFormat: 等方法建立的NSString 對象(且字符串值過大沒法使用Tagged Pointer 存儲)通常都是這種類型。 |
NSTaggedPointerString | Tagged Pointer ,字符串的值直接存儲在了指針上。 |
打印結果分析:
NSString 對象 | 類型 | 分析 |
---|---|---|
a | __NSCFConstantString | 經過字面量@"..." 建立 |
b | __NSCFString | a 的深拷貝,指向不一樣的內存地址,被拷貝到堆區 |
c | __NSCFConstantString | a 的淺拷貝,指向同一塊內存地址 |
d | NSTaggedPointerString | 單獨對 a 進行 copy(如 c),淺拷貝是指向同一塊內存地址,因此不會產生Tagged Pointer ;單獨對 a 進行 mutableCopy(如 b),複製出來是可變對象,內容大小能夠擴展;而Tagged Pointer 存儲的內容大小有限,所以沒法知足可變對象的存儲要求。 |
e | __NSCFConstantString | 使用 __NSCFConstantString 來初始化的字符串 |
f | NSTaggedPointerString | 經過stringWithFormat: 方法建立,指針足夠存儲字符串的值。 |
string1 | NSTaggedPointerString | 經過stringWithFormat: 方法建立,指針足夠存儲字符串的值。 |
string2 | NSTaggedPointerString | 經過stringWithFormat: 方法建立,指針足夠存儲字符串的值。 |
string3 | __NSCFString | 經過stringWithFormat: 方法建立,指針不足夠存儲字符串的值。 |
能夠看到,爲Tagged Pointer
的有d
、f
、string1
、string2
指針。它們的指針值分別爲 0x6115
、0x6615
、0x6766656463626175
、0x880e28045a54195
。
其中0x61
、0x66
、0x67666564636261
分別對應字符串的 ASCII 碼。
最後一位5
的二進制爲0101
,最後一位1
是表明這個指針是Tagged Pointer
,010
對應十進制爲2
,表示NSString
類。
倒數第二位1
、1
、7
、9
表明字符串長度。
對於string2
的指針值0x880e28045a54195
,雖然從指針中看不出來字符串的值,但其也是一個Tagged Pointer
。
下圖是MacOS
下NSString
的Tagged Pointer
位視圖:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSNumber *number1 = @1;
NSNumber *number2 = @2;
NSNumber *number3 = @79;
NSNumber *number4 = @(0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
NSLog(@"%p %p %p %p", number1, number2, number3, number4);
}
// 0xb000000000000012 0xb000000000000022 0xb0000000000004f2 0x600000678480
複製代碼
從以上打印結果能夠看出,number1~number3
指針爲Tagged Pointer
類型,能夠看到對象的值都存儲在了指針中,對應倒數第二位開始的1
、2
、4f
。而number4
因爲數據過大,指針的8
個字節不夠存儲,因此在堆中分配了內存。
最後一位用來表示數據類型。
第一位b
的二進制爲1011
,其中第一位1
是Tagged Pointer
標識位。後面的011
是類標識位,對應十進制爲3,表示NSNumber
類。
下圖是iOS
下NSNumber
的Tagged Pointer
位視圖:
同理,再也不分析。
下圖是iOS
下NSString
的Tagged Pointer
位視圖:
前面已經說過了,經過Tagged Pointer
標識位。
在objc4
源碼中找到判斷Tagged Pointer
的函數:
// objc-internal.h
static inline bool
_objc_isTaggedPointer(const void * _Nullable ptr)
{
return ((uintptr_t)ptr & _OBJC_TAG_MASK) == _OBJC_TAG_MASK;
}
複製代碼
能夠看到,它是將指針值與一個_OBJC_TAG_MASK
掩碼進行按位與運算,查看該掩碼:
#if (TARGET_OS_OSX || TARGET_OS_IOSMAC) && __x86_64__
// 64-bit Mac - tag bit is LSB
# define OBJC_MSB_TAGGED_POINTERS 0 // MacOS
#else
// Everything else - tag bit is MSB
# define OBJC_MSB_TAGGED_POINTERS 1 // iOS
#endif
#define _OBJC_TAG_INDEX_MASK 0x7
// array slot includes the tag bit itself
#define _OBJC_TAG_SLOT_COUNT 16
#define _OBJC_TAG_SLOT_MASK 0xf
#define _OBJC_TAG_EXT_INDEX_MASK 0xff
// array slot has no extra bits
#define _OBJC_TAG_EXT_SLOT_COUNT 256
#define _OBJC_TAG_EXT_SLOT_MASK 0xff
#if OBJC_MSB_TAGGED_POINTERS
# define _OBJC_TAG_MASK (1UL<<63) // _OBJC_TAG_MASK # define _OBJC_TAG_INDEX_SHIFT 60 # define _OBJC_TAG_SLOT_SHIFT 60 # define _OBJC_TAG_PAYLOAD_LSHIFT 4 # define _OBJC_TAG_PAYLOAD_RSHIFT 4 # define _OBJC_TAG_EXT_MASK (0xfUL<<60) # define _OBJC_TAG_EXT_INDEX_SHIFT 52 # define _OBJC_TAG_EXT_SLOT_SHIFT 52 # define _OBJC_TAG_EXT_PAYLOAD_LSHIFT 12 # define _OBJC_TAG_EXT_PAYLOAD_RSHIFT 12 #else # define _OBJC_TAG_MASK 1UL // _OBJC_TAG_MASK # define _OBJC_TAG_INDEX_SHIFT 1 # define _OBJC_TAG_SLOT_SHIFT 0 # define _OBJC_TAG_PAYLOAD_LSHIFT 0 # define _OBJC_TAG_PAYLOAD_RSHIFT 4 # define _OBJC_TAG_EXT_MASK 0xfUL # define _OBJC_TAG_EXT_INDEX_SHIFT 4 # define _OBJC_TAG_EXT_SLOT_SHIFT 4 # define _OBJC_TAG_EXT_PAYLOAD_LSHIFT 0 # define _OBJC_TAG_EXT_PAYLOAD_RSHIFT 12 #endif 複製代碼
由此咱們能夠驗證:
MacOS
下采用 LSB(Least Significant Bit,即最低有效位)爲Tagged Pointer
標識位;iOS
下則採用 MSB(Most Significant Bit,即最高有效位)爲Tagged Pointer
標識位。而存儲在堆空間的對象因爲內存對齊,它的內存地址的最低有效位爲 0。由此能夠辨別Tagged Pointer
和通常對象指針。
在objc4
源碼中,咱們常常會在函數中看到Tagged Pointer
。好比objc_msgSend
函數:
ENTRY _objc_msgSend
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
#else
b.eq LReturnZero
#endif
ldr p13, [x0] // p13 = isa
GetClassFromIsa_p16 p13 // p16 = class
LGetIsaDone:
// calls imp or objc_msgSend_uncached
CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
LNilOrTagged:
b.eq LReturnZero // nil check
// tagged
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #60, #4
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
adrp x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGE
add x10, x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGEOFF
cmp x10, x16
b.ne LGetIsaDone
// ext tagged
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #52, #8
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
b LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif
複製代碼
objc_msgSend
能識別Tagged Pointer
,好比NSNumber
的intValue
方法,直接從指針提取數據,不會進行objc_msgSend
的三大流程,節省了調用開銷。
內存管理相關的,如retain
方法中調用的rootRetain
:
ALWAYS_INLINE id
objc_object::rootRetain(bool tryRetain, bool handleOverflow)
{
// 若是是 tagged pointer,直接返回 this
if (isTaggedPointer()) return (id)this;
bool sideTableLocked = false;
bool transcribeToSideTable = false;
isa_t oldisa;
isa_t newisa;
......
複製代碼
來看一下isTaggedPointer()
函數實現:
inline bool
objc_object::isTaggedPointer()
{
return _objc_isTaggedPointer(this);
}
複製代碼
該函數就是調用了_objc_isTaggedPointer
。
咱們知道,全部OC
對象都有isa
指針,而Tagged Pointer
並非真正的對象,它沒有isa
指針,因此若是你直接訪問Tagged Pointer
的isa
成員的話,在編譯時將會有以下警告:
對於Tagged Pointer
,應該換成相應的方法調用,如isKindOfClass
和object_getClass
。只要避免在代碼中直接訪問Tagged Pointer
的isa
,便可避免這個問題。
固然如今也不容許咱們在代碼中直接訪問對象的isa
了,不然編譯不經過。
咱們經過 LLDB 打印Tagged Pointer
的isa
,會提示以下錯誤:
而打印OC
對象的isa
沒有問題:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghij"];
});
}
複製代碼
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghi"];
});
}
複製代碼
內心一萬個草泥馬🦙奔騰而過~~~,兩段代碼差異不就是字符串長度少了一位嗎,哪有什麼差異?
結果一運行,哎呀?第一段代碼竟然Crash
,而第二段卻沒有問題,奇了怪了。 分別打印兩段代碼的self.name
類型看看,原來第一段代碼中self.name
爲__NSCFString
類型,而第二段代碼中爲NSTaggedPointerString
類型。
咱們來看一下第一段代碼Crash
的地方:
想必你已經猜到了,__NSCFString
存儲在堆上,它是個正常對象,須要維護引用計數的。self.name
經過setter
方法爲其賦值。而setter
方法的實現以下:
- (void)setName:(NSString *)name {
if(_name != name) {
[_name release];
_name = [name retain]; // or [name copy]
}
}
複製代碼
咱們異步併發執行setter
方法,可能就會有多條線程同時執行[_name release]
,連續release
兩次就會形成對象的過分釋放,致使Crash
。
解決辦法:
atomic
屬性關鍵字。dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
// 加鎖
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghij"];
// 解鎖
});
}
複製代碼
而第二段代碼中爲NSTaggedPointerString
類型,就意味着它不會去調用setter
方法,而是直接將Tagged Pointer
指針的值賦值給成員變量,因此能夠正常運行。