Graphics類提供基本繪圖方法,Graphics2D類提供更強大的繪圖能力。本節講解Graphics類,下節講解Graphics2D。
Graphics類提供基本的幾何圖形繪製方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。
1. 畫線
在窗口畫一條線段,可使用Graphics類的drawLine()方法:
drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)
例如,如下代碼在點(3,3)與點(50,50)之間畫線段,在點(100,100)處畫一個點。
g.drawLine(3,3,50,50);//畫一條線段
g.drawLine(100,100,100,100);//畫一個點。
2. 畫矩形
有兩種矩形:普通型和圓角型。
(1) 畫普通矩形有兩個方法:java
如下代碼是畫矩形的例子:
g.drawRect(80,100,40,25);//畫線框
g.setColor(Color.yellow);g.fillRect(20,70,20,30);//畫着色塊
(2)畫圓角矩形也有兩個方法:數組
如下代碼是畫矩形的例子:
g.drawRoundRect(10,10,150,70,40,25);//畫一個圓角矩形
g.setColor(Color.blue); g.fillRoundRect(80,100,100,100,60,40);//塗一個圓角矩形塊
g.drawRoundRect(10,150,40,40,40,40);//畫圓
g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect(80,100,100,100,100,100);//畫圓塊
能夠用畫圓角矩形方法畫圓形,當矩形的寬和高相等,圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑也相等,並等於矩形的寬和高時,畫的就是圓形。參見上述例子中的註釋,前一個是畫圓,後一個是塗圓塊。
3. 畫三維矩形
畫三維矩形有兩個方法:.net
如下代碼是畫突出矩形的例子:
g.draw3DRect(80,100,40,25,true);//畫一個線框
g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect(20,70,20,30,true);//畫一個着色塊
4.畫橢圓形
橢圓形由橢圓的橫軸和縱軸肯定。畫橢圓形有兩個方法:code
如下代碼是畫橢圓形的例子:
g.drawOval(10,10,60,120);//畫橢圓
g.setColor(Color.cyan);g.fillOval(100,30,60,60);//塗圓塊
g.setColor(Color.magenta);g.fillOval(15,140,100,50);//塗橢圓
5. 畫圓弧
畫圓弧有兩個方法:對象
如下代碼是畫圓弧的例子:
g.drawArc(10,40,90,50,0,180);//畫圓弧線
g.drawArc(100,40,90,50,180,180);//畫圓弧線
g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(10,100,40,40,0,-270);//填充缺右上角的四分之三的橢圓
g.setColor(Color.green); g.fillArc(60,110,110,60,-90,-270);//填充缺左下角的四分之三的橢圓
6. 畫多邊形
多邊形是用多條線段首尾鏈接而成的封閉平面圖。多邊形線段端點的x座標和y座標分別存儲在兩個數組中,畫多邊形就是按給定的座標點順序用直線段將它們連起來。如下是畫多邊形經常使用的兩個方法:繼承
注意,上述方法並不自動閉合多邊形,要畫一個閉合的多邊形,給出的座標點的最後一點必須與第一點相同.如下代碼實現填充一個三角形和畫一個八邊形。
int px1[]={50,90,10,50};//首末點相重,才能畫多邊形
int py1[]={10,50,50,10};
int px2[]={140,180,170,180,140,100,110,140};
int py2[]={5,25,35,45,65,35,25,5};
g.setColor(Color.blue);
g.fillPolygon(px1,py1,4);
g.setColor(Color.red);
g.drawPolygon(px2,py2,9);
也能夠用多邊形對象畫多邊形。用多邊形類Polygon建立一個多邊形對象,而後用這個對象繪製多邊形。Polygon類的主要方法:ip
例如,如下代碼,畫一個三角形和填充一個黃色的三角形。注意,用多邊形對象畫封閉多邊形不要求首末點重合。
int x[]={140,180,170,180,140,100,110,100};
int y[]={5,25,35,45,65,45,35,25};
Polygon ponlygon1=new Polygon();
polygon1.addPoint(50,10);
polygon1.addPoint(90,50);
polygon1.addPoint(10,50);
g.drawPolygon(polygon1);
g.setColor(Color.yellow);
Polygon polygon2 = new Polygon(x,y,8);
g.fillPolygon www.wmyl15.com (polygon2);
7. 擦除矩形塊
當須要在一個着色圖形的中間有一個空缺的矩形的狀況,可用背景色填充一矩形塊實現,至關於在該矩形塊上使用了 「橡皮擦」.實現的方法是:
clearRect(int x,int y, int width,int height):擦除一個由參數指定的矩形塊的着色。
例如,如下代碼實如今一個圓中擦除一個矩形塊的着色:
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(50,50,100,100);g.clearRect(70,70,40,55);
8. 限定做圖顯示區域
用一個矩形表示圖形的顯示區域,要求圖形在指定的範圍內有效,不從新計算新的座標值,自動實現超出部分不顯示。方法是clipRect(int x,int y,int width,int height),限制圖形在指定區域內的顯示,超出部分不顯示。多個限制區有覆蓋時,獲得限制區域的交集區域。例如,代碼:
g.clipRect(0,0,100,50);g.clipRect(50,25,100,50);
至關於
g.clipRect(50,25,50,25);
9. 複製圖形
利用Graphics類的方法copyArea()能夠實現圖形的複製,其使用格式是:
copyArea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分別表示將圖形粘貼到原位置偏移的像素點數,正值爲往右或往下偏移是,負值爲往左或往上偏移量。位移的參考點是要複製矩形的左上角座標。
例如,如下代碼示意圖形的複製,將一個矩形的一部分、另外一個矩形的所有分別自制。
g.drawRect(10,10,60,90);
g.fillRect(90,10,60,90);
g.copyArea(40,50,60,70,-20,80);
g.copyArea(110,50,60,60,10,80);
【例12-3】小應用程序重寫update()方法,只清除圓塊,不清除文字,窗口顯示一個不斷移動的紅色方塊(查看源文件)。
通常的繪圖程序要繼承JFrame,定義一個JFrame窗口子類,還要繼承JPanel,定義一個JPanel子類。在JPanel子類 中重定義方法paintComponent(),在這個方法中調用繪圖方法,繪製各類圖形。
【例12-4】使用XOR繪圖模式的應用程序(查看源文件)。get