golang unsafe.Pointer與uintptr

原文地址:https://blog.fanscore.cn/p/33/html

先說結論

  • uintptr 是一個地址數值,它不是指針,與地址上的對象沒有引用關係,垃圾回收器不會由於有一個uintptr類型的值指向某對象而不回收該對象。
  • unsafe.Pointer是一個指針,相似於C的void *,它與地址上的對象存在引用關係,垃圾回收器由於有一個unsafe.Pointer類型的值指向某對象而不回收該對象。
  • 任何指針均可以轉爲unsafe.Pointer
  • unsafe.Pointer能夠轉爲任何指針
  • uintptr能夠轉換爲unsafe.Pointer
  • unsafe.Pointer能夠轉換爲uintptr
  • 指針不能直接轉換爲uintptr

爲何須要uintptr這個類型呢?

理論上說指針不過是一個數值,即一個uint,但實際上在go中unsafe.Pointer是不能經過強制類型轉換爲一個uint的,只能將unsafe.Pointer強制類型轉換爲一個uintptr。golang

var v1 float64 = 1.1
var v2 *float64 = &v1
_ = int(v2) // 這裏編譯報錯:cannot convert unsafe.Pointer(v2) (type unsafe.Pointer) to type uint

可是能夠將一個unsafe.Pointer強制類型轉換爲一個uintptr:多線程

var v1 float64 = 1.1
var v2 *float64 = &v1
var v3 uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(v2))
v4 := uint(v3)
fmt.Println(v3, v4) // v3和v4打印出來的值是相同的

能夠理解爲uintptr是專門用來指針操做的uint。
另外須要指出的是指針不能直接轉爲uintptr,即ui

var a float64
uintptr(&a) 這裏會報錯,不容許將*float64轉爲uintptr

一個🌰

經過上面的描述若是你仍是一頭霧水的話,不妨看下下面這個實際案例:atom

package foo

type Person struct {
	Name string
	age  int
}

上面的代碼中咱們在foo包中定義了一個結構體Person,只導出了Name字段,而沒有導出age字段,就是說在另外的包中咱們只能直接操做Person.Name而不能直接操做Person.age,可是利用unsafe包能夠繞過這個限制使咱們可以操做Person.age線程

package main

func main() {
	p := &foo.Person{
		Name: "張三",
	}

	fmt.Println(p)
	// *Person是不能直接轉換爲*string的,因此這裏先將*Person轉爲unsafe.Pointer,再將unsafe.Pointer轉爲*string
	pName := (*string)(unsafe.Pointer(p)) 
	*pName = "李四"

	// 正常手段是不能操做Person.age的這裏先經過uintptr(unsafe.Pointer(pName))獲得Person.Name的地址
	// 經過unsafe.Sizeof(p.Name)獲得Person.Name佔用的字節數
	// Person.Name的地址 + Person.Name佔用的字節數就獲得了Person.age的地址,而後將地址轉爲int指針。
	pAge := (*int)(unsafe.Pointer((uintptr(unsafe.Pointer(pName)) + unsafe.Sizeof(p.Name))))
	// 將p的age字段修改成12
	*pAge = 12

	fmt.Println(p)
}

打印結果爲:指針

$ go run main.go
&{張三 0}
&{李四 12}

須要注意的是下面這段代碼比較長:code

pAge := (*int)(unsafe.Pointer((uintptr(unsafe.Pointer(pName)) + unsafe.Sizeof(p.Name))))

可是儘可能不要分紅兩段代碼,像這樣:htm

temp := uintptr(unsafe.Pointer(pName)) + unsafe.Sizeof(p.Name))
pAge := (*int)(unsafe.Pointer(temp)

緣由是在第二行語句時,已經沒有指針指向p了,這時p可能會回收掉了,這時獲得的地址temp就是個野指針了,不知道指向誰了,是比較危險的。對象

另一個緣由是在當前Go(golang版本:1.14)的內存管理機制中不會遷移內存,可是不保證之後的版本內存管理機制中有遷移內存的操做,一旦發生了內存遷移指針地址發生變動,上面的分段代碼就有可能出現嚴重問題。

關於Go的內存管理能夠參看這篇文章:https://draveness.me/golang/docs/part3-runtime/ch07-memory/golang-memory-allocator/,讀完這篇文章相信你就能理解上面的內存遷移問題。

除了上面兩點外還有一個緣由是在Go 1.3上,當棧須要增加時棧可能會發生移動,對於下面的代碼:

var obj int
fmt.Println(uintptr(unsafe.Pointer(&obj)))
bigFunc() // bigFunc()增大了棧
fmt.Println(uintptr(unsafe.Pointer(&obj)))

徹底有可能打印出來兩個地址。

經過上面的例子應該明白了爲何這個包名爲unsafe,由於使用起來確實有風險,因此儘可能不要使用這個包。

我之因此研究unsafe.Pointer徹底是由於我要在多線程的環境中採用原子操做避免競爭問題,因此我用到了atomic.LoadPointer(addr *unsafe.Pointer)。不過我後面發現了atomic包提供了一個atomic.Value結構體,這個結構體提供的方法使我避免顯式使用了unsafe.Pointer。因此你也正在使用atomic.LoadPointer()不妨看看atomic.Value是否是能夠解決你的問題,這是我一點提醒。

參考資料

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