剛剛學習golang原子操做處理的時候發現github上面一個比較不錯的golang學習項目git
附上連接:https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standard-Library-by-Examplegithub
下列文章出處源自:https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standard-Library-by-Example/blob/master/chapter16/16.02.mdgolang
sync/atomic - 原子操做
對於併發操做而言,原子操做是個很是現實的問題。典型的就是i++的問題。 當兩個CPU同時對內存中的i進行讀取,而後把加一以後的值放入內存中,可能兩次i++的結果,這個i只增長了一次。 如何保證多CPU對同一塊內存的操做是原子的。 golang中sync/atomic就是作這個使用的。架構
具體的原子操做在不一樣的操做系統中實現是不一樣的。好比在Intel的CPU架構機器上,主要是使用總線鎖的方式實現的。 大體的意思就是當一個CPU須要操做一個內存塊的時候,向總線發送一個LOCK信號,全部CPU收到這個信號後就不對這個內存塊進行操做了。 等待操做的CPU執行完操做後,發送UNLOCK信號,才結束。 在AMD的CPU架構機器上就是使用MESI一致性協議的方式來保證原子操做。 因此咱們在看atomic源碼的時候,咱們看到它針對不一樣的操做系統有不一樣彙編語言文件。併發
若是咱們善用原子操做,它會比鎖更爲高效。app
CAS
原子操做中最經典的CAS(compare-and-swap)在atomic包中是Compare開頭的函數。函數
- func CompareAndSwapInt32(addr *int32, old, new int32) (swapped bool)
- func CompareAndSwapInt64(addr *int64, old, new int64) (swapped bool)
- func CompareAndSwapPointer(addr *unsafe.Pointer, old, new unsafe.Pointer) (swapped bool)
- func CompareAndSwapUint32(addr *uint32, old, new uint32) (swapped bool)
- func CompareAndSwapUint64(addr *uint64, old, new uint64) (swapped bool)
- func CompareAndSwapUintptr(addr *uintptr, old, new uintptr) (swapped bool)
CAS的意思是判斷內存中的某個值是否等於old值,若是是的話,則賦new值給這塊內存。CAS是一個方法,並不侷限在CPU原子操做中。 CAS比互斥鎖樂觀,可是也就表明CAS是有賦值不成功的時候,調用CAS的那一方就須要處理賦值不成功的後續行爲了。學習
這一系列的函數須要比較後再進行交換,也有不須要進行比較就進行交換的原子操做。ui
- func SwapInt32(addr *int32, new int32) (old int32)
- func SwapInt64(addr *int64, new int64) (old int64)
- func SwapPointer(addr *unsafe.Pointer, new unsafe.Pointer) (old unsafe.Pointer)
- func SwapUint32(addr *uint32, new uint32) (old uint32)
- func SwapUint64(addr *uint64, new uint64) (old uint64)
- func SwapUintptr(addr *uintptr, new uintptr) (old uintptr)
增長或減小
對一個數值進行增長或者減小的行爲也須要保證是原子的,它對應於atomic包的函數就是atom
- func AddInt32(addr *int32, delta int32) (new int32)
- func AddInt64(addr *int64, delta int64) (new int64)
- func AddUint32(addr *uint32, delta uint32) (new uint32)
- func AddUint64(addr *uint64, delta uint64) (new uint64)
- func AddUintptr(addr *uintptr, delta uintptr) (new uintptr)
讀取或寫入
當咱們要讀取一個變量的時候,頗有可能這個變量正在被寫入,這個時候,咱們就頗有可能讀取到寫到一半的數據。 因此讀取操做是須要一個原子行爲的。在atomic包中就是Load開頭的函數羣。
- func LoadInt32(addr *int32) (val int32)
- func LoadInt64(addr *int64) (val int64)
- func LoadPointer(addr *unsafe.Pointer) (val unsafe.Pointer)
- func LoadUint32(addr *uint32) (val uint32)
- func LoadUint64(addr *uint64) (val uint64)
- func LoadUintptr(addr *uintptr) (val uintptr)
好了,讀取咱們是完成了原子性,那寫入呢?也是一樣的,若是有多個CPU往內存中一個數據塊寫入數據的時候,可能致使這個寫入的數據不完整。 在atomic包對應的是Store開頭的函數羣。
- func StoreInt32(addr *int32, val int32)
- func StoreInt64(addr *int64, val int64)
- func StorePointer(addr *unsafe.Pointer, val unsafe.Pointer)
- func StoreUint32(addr *uint32, val uint32)
- func StoreUint64(addr *uint64, val uint64)
- func StoreUintptr(addr *uintptr, val uintptr)