------------------------------------------------------------ 指針類型: *類型:普通指針,用於傳遞對象地址,不能進行指針運算。 unsafe.Pointer:通用指針類型,用於轉換不一樣類型的指針,不能進行指針運算。 uintptr:用於指針運算,GC 不把 uintptr 當指針,uintptr 沒法持有對象。uintptr 類型的目標會被回收。 unsafe.Pointer 能夠和 普通指針 進行相互轉換。 unsafe.Pointer 能夠和 uintptr 進行相互轉換。 也就是說 unsafe.Pointer 是橋樑,能夠讓任意類型的指針實現相互轉換,也能夠將任意類型的指針轉換爲 uintptr 進行指針運算。 ------------------------------ // 示例:經過指針修改結構體字段 package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { s := struct { a byte b byte c byte d int64 }{0, 0, 0, 0} // 將結構體指針轉換爲通用指針 p := unsafe.Pointer(&s) // 保存結構體的地址備用(偏移量爲 0) up0 := uintptr(p) // 將通用指針轉換爲 byte 型指針 pb := (*byte)(p) // 給轉換後的指針賦值 *pb = 10 // 結構體內容跟着改變 fmt.Println(s) // 偏移到第 2 個字段 up := up0 + unsafe.Offsetof(s.b) // 將偏移後的地址轉換爲通用指針 p = unsafe.Pointer(up) // 將通用指針轉換爲 byte 型指針 pb = (*byte)(p) // 給轉換後的指針賦值 *pb = 20 // 結構體內容跟着改變 fmt.Println(s) // 偏移到第 3 個字段 up = up0 + unsafe.Offsetof(s.c) // 將偏移後的地址轉換爲通用指針 p = unsafe.Pointer(up) // 將通用指針轉換爲 byte 型指針 pb = (*byte)(p) // 給轉換後的指針賦值 *pb = 30 // 結構體內容跟着改變 fmt.Println(s) // 偏移到第 4 個字段 up = up0 + unsafe.Offsetof(s.d) // 將偏移後的地址轉換爲通用指針 p = unsafe.Pointer(up) // 將通用指針轉換爲 int64 型指針 pi := (*int64)(p) // 給轉換後的指針賦值 *pi = 40 // 結構體內容跟着改變 fmt.Println(s) } ------------------------------ 結構體成員的內存分配是連續的,第一個成員的地址就是結構體的地址,相對於結構體的偏移量爲 0。其它成員均可以經過偏移量來計算其地址。 每種類型都有它的大小和對齊值,能夠經過 unsafe.Sizeof 獲取其大小,經過 unsafe.Alignof 獲取其對齊值,經過 unsafe.Offsetof 獲取其偏移量。不過 unsafe.Alignof 獲取到的對齊值只是該類型單獨使用時的對齊值,不是做爲結構體字段時與其它對象間的對齊值,這裏用不上,因此須要用 unsafe.Offsetof 來獲取字段的偏移量,進而肯定其內存地址。 ------------------------------ // 測試:經過反覆編譯執行下面的代碼,觀察字段的對齊狀況 package main import ( "fmt" "math/rand" "os" "time" ) var types = []string{ "int", "int8", "int16", "int32", "int64", "uint", "uint8", "uint16", "uint32", "uint64", "byte", "rune", "uintptr", "bool", "string", "float32", "float64", "complex64", "complex128", "[]byte", "[]string", "map[string]int", "chan int", "func(int) int", } var values = []string{ "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "false", "\"\"", "0", "0", "0+0i", "0+0i", "[]byte{}", "[]string{}", "map[string]int{}", "nil", "func(int) int {return 0}", } const template1 = `package main import ( "fmt" "reflect" ) var v = struct { a %v b %v c %v d %v e %v }{%v, %v, %v, %v, %v} ` const template2 = ` func init() { fmt.Printf("%#T\n", v) t := reflect.TypeOf(v) fmt.Printf("結構體大小:%v\n", t.Size()) for i := 0; i < t.NumField(); i++ { showAlign(t, i) } } func showAlign(v reflect.Type, i int) { sf := v.Field(i) fmt.Printf("字段 %10v,大小:%2v,對齊:%2v,字段對齊:%2v,偏移:%2v\n", sf.Type.Kind(), sf.Type.Size(), sf.Type.Align(), sf.Type.FieldAlign(), sf.Offset, ) }` func main() { GetTestFile() } func GetTestFile() { f, err := os.OpenFile("testAlign.go", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_TRUNC, 0666) if err != nil { fmt.Println(err) } defer f.Close() t := [5]string{} v := [5]string{} rand.Seed(time.Now().UnixNano()) for i := 0; i < 5; i++ { n := rand.Intn(len(types)) t[i] = types[n] v[i] = values[n] } fmt.Fprintf(f, template1, t[0], t[1], t[2], t[3], t[4], v[0], v[1], v[2], v[3], v[4], ) fmt.Fprint(f, template2) } ------------------------------ 修改其它包中的結構體私有字段: ------------------------------ package main import ( "fmt" "reflect" "strings" "unsafe" ) func main() { // 建立一個 strings 包中的 Reader 對象 // 它有三個私有字段:s string、i int6四、prevRune int sr := strings.NewReader("abcdef") // 此時 sr 中的成員是沒法修改的 fmt.Println(sr) // 可是咱們能夠經過 unsafe 來進行修改 // 先將其轉換爲通用指針 p := unsafe.Pointer(sr) // 獲取結構體地址 up0 := uintptr(p) // 肯定要修改的字段(這裏不能用 unsafe.Offsetof 獲取偏移量,由於是私有字段) if sf, ok := reflect.TypeOf(*sr).FieldByName("i"); ok { // 偏移到指定字段的地址 up := up0 + sf.Offset // 轉換爲通用指針 p = unsafe.Pointer(up) // 轉換爲相應類型的指針 pi := (*int64)(p) // 對指針所指向的內容進行修改 *pi = 3 // 修改索引 } // 看看修改結果 fmt.Println(sr) // 看看讀出的是什麼 b, err := sr.ReadByte() fmt.Printf("%c, %v\n", b, err) } ------------------------------ 另外還有一種簡單的方法,不用考慮偏移量的問題: ------------------------------ // 定義一個和 strings 包中的 Reader 相同的本地結構體 type Reader struct { s string i int64 prevRune int } func main() { // 建立一個 strings 包中的 Reader 對象 sr := strings.NewReader("abcdef") // 此時 sr 中的成員是沒法修改的 fmt.Println(sr) // 咱們能夠經過 unsafe 來進行修改 // 先將其轉換爲通用指針 p := unsafe.Pointer(sr) // 再轉換爲本地 Reader 結構體 pR := (*Reader)(p) // 這樣就能夠自由修改 sr 中的私有成員了 (*pR).i = 3 // 修改索引 // 看看修改結果 fmt.Println(sr) // 看看讀出的是什麼 b, err := sr.ReadByte() fmt.Printf("%c, %v\n", b, err) } ------------------------------------------------------------