Unity Post Processing 學習

最近項目需要,所以在這裏記錄一下。 介紹與安裝 Post-processing是將全屏的濾鏡和特效應用於攝像機的圖像緩衝區,然後渲染在屏幕上的過程。只需要花費較少的時間進行設置,就可以大大提高產品的視覺效果。 此插件是unity自帶的一款後期插件,可以從PackageManager裏安裝(我這裏是用的是2020 1.0f1c1正式版 ) 如果發現列表裏沒有的話,那麼把窗口上方的 查找方式改爲Uni
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