js的基礎(平民理解的執行上下文/調用堆棧/內存棧/值類型/引用類型)

  

  與之前的切圖比較,如今的前端開發對js的要求彷佛愈來愈高,在開發中,咱們不只僅是要知道如何運用現有的框架(react/vue/ng),javascript

並且咱們對一些基礎的知識的依賴愈來愈大。前端

  

  如今咱們就用平民的方法講解下執行上下文/調用堆棧/內存棧。vue

  理解下 javascript 在執行中,javascript 引擎(v8) 對咱們加載的代碼作了寫什麼?java

 

  咱們整一段很是簡單的 js 代碼來分析 v8 引擎和執行上下文/調用堆棧/內存棧的關係。react

 

<script>
  var a = 1;
  function say() {
    var c = 4
    console.log(c)
   console.log(a)
   var d = 5 } console.log(b)
console.log(a) say() var b = 2; </script>

  

  一、在 v8 引擎加載到這段代碼閉包

  二、引擎解析代碼,建立一個 全局執行上下文(調用堆棧/內存棧)框架

   三、解析代碼,將全局的全部的變量/聲明函數添加到全局執行上下文的內存棧中。函數

  這裏會將 變量 a 和 b / 函數 say 添加到內存棧中。全部的全局的變量和函數都會添加進去對象

  開始執行的樣子:blog

4.將全局的執行方法,都 push 到調用堆棧中

 

  步驟 1 :

  調用 console.log(b) 方法,執行到 console.log(b) 這一步的時候,全局執行上下文樣子:

  在從開始執行到這裏的過程當中,咱們對一些變量作了賦值 a = 1 , b 併爲賦值,還是 undefined 。

  這裏打印的是一個 undefined 

  這裏就是爲何會出現 變量提高 的緣由

  這裏 console.log(b) 執行完成後,會直接 pop 彈出 調用堆棧。

 

 

   步驟 2 :

   調用 console.log(a) , 在console.log(b) 到 console.log(a) 並未有任何賦值操做。

   因此內存棧中未有任何變化。

  可是調用堆棧裏面會有變化,在這裏面console.log(b)已經執行完成,會被 pop 推出棧,而後到了console.log(a),試圖樣子:

 

 

  這裏打印 a 是 1

  結束完成以後,console.log(a) 會被彈出棧。

 

 

  步驟 3:

  調用 say() 函數,將 say() push 的調用堆棧中。

  建立一個新的 say 的執行上下文。

  這裏爲 say 從新建立了一個 執行上下文 。而且將它內部的 變量和函數推入它對應的 內存棧 中。

  將 c : 4 , d : 5 推到 內存棧中。

 

 

   步驟 4 :

  解析 say 函數,而且執行內部的 console.log(c) , console.log(a) 。

  

  這裏堆棧一次執行 console.log(c) , console.log(a) .

  執行完成以後會被彈出來。

  打印 4 , 5 。

  

 

  步驟 5 :

  當 say () 執行完畢後,回收內存棧已經調用棧。

  完成!!

 

  

 

  前端 javascript的 堆棧理解 

 

  在理解這些時候,咱們能夠先看下 值類型 和 引用類型,值類型 和 引用類型 的存儲方式來區分前端的堆棧。

  值類型/原始類型 : undefined 、null 、number 、string 、boolean

  引用類型/堆類型 : object 、function 、array 

 

  值類型 :

  保存在內存棧中,分配固定的空間,因此保存的值是不可變的。

  js 代碼執行的或者某個方法執行的時候,都會有本身獨立的執行上下文,其中包括內存棧和調用棧,該執行上下文中定義的值類型就會保存在該內存棧中。

  當該方法執行結束,這個內存棧就會銷燬,值類型也隨之移除

  

  值類型的特色:

  一、任何方法都沒法改變值類型的

var name = 'xiao';
name.toUpperCase(); // 輸出 'XIAO'
console.log(name); // 輸出  'xiao'

  

  該字符串調用了 toUpperCase() 方法,可是並未改變 name 的值

  

  二、相同類型的值類型的比較是它們值的比較

  相同類型的值類型在比較時候,只有它們的值相等,則它們才相等。

 

  三、值類型都存放在內存棧中

  上面已經介紹過了。

 

  四、保存的是值自己的值,不是指向的地址。

 

  引用類型:

  值保存在堆內存中,佔用的空間也不固定,因此保存的值是能夠變的

  當咱們建立一個對象的時候,咱們會將該對象保存在運行的內存堆中,以便與反覆利用。

  當被某一個變量引用的時候,會給變量該內存堆中的該對象的地址,而且把該對象的地址保存在內存棧中,而不是該對象的自己

  當引用該變量所在的方法或者是執行上下文執行結束的時候,並不會銷燬,只有在沒有被任何引用的時候,該對象纔會被銷燬。

  這裏的這種銷燬方法就是垃圾回收中的一種,叫作標記回收

  標記回收( 以對象爲例,當這個對象每被引用一次,就在該對象的標記上面 +1 ,當某一個引用該對象的變量不引用了就 -1 ,當

  標記爲 0 的時候,被系統檢測到以後,就會銷燬。 )

 

  引用類型的特色:

  一、引用類型的值是可變的

var obj = {a:1}
obj.b = 2

  

  二、引用類型在內存棧中保存對象地址,在堆內存中保存對象的自己

 

  三、引用類型的比較(===),是比較它們保存的對象的堆內存地址

 

  四、引用類型的賦值,當給某一個變量複製的時候,實際是將該對象的堆內存地址複製給變量

 

 

    

  總結 :

  前端的基礎(閉包,原型,做用域),在這裏咱們只要理解了執行上下文,咱們就能夠很好的區分做用域和閉包,

  由於它們都至關於一個方法,當它們執行的時候,都會相應的建立本身的執行上下文,而且有本身的內存棧和調用棧。

  當它們執行的時候都會對應的運用本身的內存中的變量。

 

  值類型和引用類型的區分,咱們能很快的做出類型的比較。

  經過變量的存儲方式來區分每個變量的種類和功能。  

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