C#:值類型和引用類型在內存中的存儲(堆棧)

前言:值類型和引用類型都是用來存儲數據的(值類型存數據,引用類型存引用),但是這兩種類型本身又需要存儲在內存中。 堆棧出現的原因:在程序運行中,爲了提高程序的運行效率,就分出了一大一小兩塊區域來分別存儲不同類型的數據,分別是堆和棧;區域小的棧,讀取速度相對較快,區域大的堆,讀取速度相對較慢。 概念:數據在哪裏聲明,就存儲在哪裏。 方法中聲明:值類型數據存儲在棧中,引用類型的引用存儲在棧中,數據存儲
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