騰訊是如何做Unity手遊性能優化的(轉)

本文由騰訊WeTest授權發佈 作者:chunhe,騰訊資深後臺開發工程師。 鏈接:http://wetest.qq.com/lab/view/108.html 著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫WeTest獲得授權,非商業轉載請註明出處。 俗話說,用戶體驗不談性能就是耍流氓。 在PC遊戲上的性能問題並沒有那麼明顯,加個內存換個CPU或者刷個主頻就能輕鬆搞定;到了手遊時代後情況則顯得比較嚴峻,捉襟見
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