C/C++ Const 小知識

Const

Const 特色

[描述] 在 C、C++、D 和 JavaScript 編程語言中,const是一個類型限定符一個應用於數據類型的關鍵字,表示數據是隻讀的Const - Wiki編程

  • 它是一個默認關鍵字
  • 它是一個修飾符(類型限定符:專門用於修飾數據類型的修飾符)
  • 它修飾的數據是只讀

Const 做用推導

基本類型 - 讀寫

一個正常的類型定義:編程語言

int num;
複製代碼

首先,編譯器在讀取 int num; 的時候,從左往右讀取:spa

  • 先是 int 代表是整型數據,分配 xxx 個字節 ( xxx 根據不一樣平臺數量不一樣 ),
  • num 代表是一個名爲 num 的數據 ,
  • 再讀取到 ; 表示結束 ( 固然有些語言是沒有 ; 可是有換行,即讀取到換行符,表示結束 ),
  • 那麼 int num; 最後表示是一個名爲 num 且可讀寫的整型數據。

畫內存區塊:(這很簡單,不用解釋了~)指針

// 讀 (read)
int var = num; // OK
// 寫 (write)
num = 100; // OK

/****** RW *****/	    /***** RW *****/
/**/  var   /**/ <-- read - /**/  num   /**/  <-- write - 100
/**************/            /**************/
複製代碼

那麼加上 const 會變成怎樣呢?code

基本類型 - 只讀

// [] 表示可選
[const] int [const] num;
// 即 有:
const int num; // 第一種
// 或
int const num; // 第二種
// 或 , 這裏會報 Duplicate 'const' declaration specifier.
// 即至左向右的第二個 const 不能加。
const int const num; // 第?種
// 因此共 兩種 寫法。
複製代碼

[ 第一種 ] 首先,編譯器在讀取 const int num; 的時候,從左往右讀取:ip

  • 先是 const 代表是隻讀的數據類型,
  • 再到 int 代表是整型數據,分配 xxx 個字節 ( xxx 根據不一樣平臺數量不一樣 ),
  • 這時候 const int 就代表是一個只讀的整型數據;
  • num 代表是一個名爲 num 的數據 ,
  • 再讀取到 ; 表示結束 ( 固然有些語言是沒有 ; 可是有換行,即讀取到換行符,表示結束 )
  • 那麼 const int num; 最後表示是一個名爲 num 的只讀整型數據。

畫內存區塊:內存

// 讀 (read)
int var = num; // OK
// 寫 (write) 🚫
num = 100; // error

/****** RW *****/	    /***** RO *****/
/**/  var   /**/ <-- read - /**/  num   /**/  <-X- write 🚫 - 100
/**************/            /**************/
複製代碼

[ 第二種 ] 首先,編譯器在讀取 int const num; 的時候,從左往右讀取:ci

  • 先是 int 代表是整型數據,分配 xxx 個字節 ( xxx 根據不一樣平臺數量不一樣 ),
  • 再到 const 代表是隻讀的數據類型,
  • 這時候 int const 就代表是一個只讀的整型數據;
  • num 代表是一個名爲 num 的數據 ,
  • 再讀取到 ; 表示結束 ( 固然有些語言是沒有 ; 可是有換行,即讀取到換行符,表示結束 )
  • 那麼 const int num; 最後表示是一個名爲 num 的只讀整型數據。

畫內存區塊:get

// 讀 (read)
int var = num; // OK
// 寫 (write) 🚫
num = 100; // error

/****** RW *****/	    /***** RO *****/
/**/  var   /**/ <-- read - /**/  num   /**/  <-X- write 🚫 - 100
/**************/            /**************/
複製代碼

明顯地,第一種和第二種結果是同樣的,由於編譯器在讀取的時候,最後產生的語義是同樣的,那麼結果固然是同樣的。編譯器

結:int num;[const] int [const] num; 惟一區別是 num 自身這塊內存是否可寫,即後者的內存寫功能被關閉了。

指針類型 - 讀寫

int * num;
複製代碼

首先,編譯器在讀取 int * num; 的時候,從左往右讀取:

  • 先是 int 代表是整型數據,分配 xxx 個字節 ( xxx 根據不一樣平臺數量不一樣 ),
  • 再讀取到 * ,因爲是在數據定義中存在,即代表是指針類型,
  • int *, 代表是一個整型的指針類型數據 ,
  • 再讀取到 num 代表是一個名爲 num 的數據 ,
  • 最後讀取到 ; 表示結束 ( 固然有些語言是沒有 ; 可是有換行,即讀取到換行符,表示結束 ),
  • 那麼 int * num; 最後表示是一個名爲 num 且保存着可讀寫的整型的指針數據 ( 保存整型數據內存地址的數據 )。

畫內存區塊:

int no;
int * num = &no;

// *num 讀 (read)
int var = *num; // OK, var = no
// *num 寫 (write)
*num = 200; // OK

// num 讀
int * n1 = num; // OK
// num 寫
num = &no; // OK

/****** RW *****/	    /************* RW ***********/
/**/  var   /**/ <-- read - /**/         no           /**/  <-- write - 100
/**************/            /***** RW(對於 num 而言) *****/
		             ⬇️       ⬆️
                             ⬇️(read) ⬆️(write, 200)  (*num)
			     ⬇️       ⬆️
/****** RW *****/	    /************* RW *************/
/**/   n1   /**/ <-- read - /**/           num          /**/  <-- write - &no
/**************/            /******************************/
複製代碼

對於 num 指針類型,這裏就出現了兩個內存區塊:

  • 保存 num 自身的內存區塊 ( num 保存了 no 變量的內存區塊地址 )
  • no 自身的內存區塊地址

一樣的方法加個 const 看看?

指針類型 - 只讀

從形式上看無非是增長了一個修飾位。

// [] 表示可選
[const] int [const] * [const] num;
// 即 有:
const int * num; // 第一種
// 或
int const * num; // 第二種
// 或
int * const num; // 第三種
// 或
const int * const num; // 第四種, 等價於 int const * const num; 
// 或 , 這裏會報 Duplicate 'const' declaration specifier.
// 即至左向右的第二個 const 不能加。
const int const * const num; // 第?種
// 因此一共四種寫法。
複製代碼

[第一種] 首先,編譯器在讀取 const int * num; 的時候,從左往右讀取:

  • 先是 const 代表是隻讀的數據類型,
  • int 代表是整型數據,分配 xxx 個字節 ( xxx 根據不一樣平臺數量不一樣 ),
  • 這時候 const int 就代表是一個只讀的整型數據;
  • 再讀取到 * ,因爲是在數據定義中存在,即代表是指針類型數據,
  • 即 constint *, 代表是一個只讀的整型的指針類型,
  • 再讀取到 num 代表是一個名爲 num 的數據 ,
  • 最後讀取到 ; 表示結束 ( 固然有些語言是沒有 ; 可是有換行,即讀取到換行符,表示結束 ),
  • 那麼 const int * num; 最後表示是一個名爲 num 且保存只讀的整型的指針數據

畫內存區塊:

int no;
const int * num = &no;

// *num 讀 (read)
// 右值 *num 可理解成,從 num 中獲得 no 的內存地址,再從 no 中讀取內容。
int var = *num; // OK
// *num 寫 (write) 🚫
// 左值 *num 可理解成,從 num 中獲得 no 的內存地址,因爲代表了 no 的地址是隻讀指向,因此沒法從 no 中讀取內容。
*num = 200; // error

// num 讀 
int * n1 = num; // OK
// num 寫
num = no; // OK
					
/****** RW *****/	    /************* RW ***********/
/**/  var   /**/ <-- read - /**/         no           /**/  <-- write - 100
/**************/            /***** RO(對於 num 而言) *****/
		           ⬇️       ⬆️
                           ⬇️(read) ⬆️(write, 200 🚫) (*num)
		           ⬇️       ⬆️
/****** RW *****/	    /************* RW *************/
/**/   n1   /**/ <-- read - /**/           num          /**/  <-- write - &no
/**************/            /******************************/
複製代碼

圖可能很差理解 ,這裏代表的是 num 自身的內存可讀寫,可是 num 保存的內存地址是隻讀的。( num 自身的內存地址由系統(程序)保存着 )

即,系統保存着 num 內存地址且可讀寫,num 保存着 no 的內存地址,但修飾成了只讀。

[第二種] 首先,編譯器在讀取 int const * num; 的時候,從左往右讀取:

  • int 代表是整型數據,分配 xxx 個字節 ( xxx 根據不一樣平臺數量不一樣 ),
  • 再是 const 代表是隻讀的數據類型,
  • 這時候 int const 就代表是一個只讀的整型數據;
  • 再讀取到 * ,因爲是在數據定義中存在,即代表是指針類型,
  • int const *, 代表是一個只讀的整型的指針類型數據,
  • 再讀取到 num 代表是一個名爲 num 的數據 ,
  • 最後讀取到 ; 表示結束 ( 固然有些語言是沒有 ; 可是有換行,即讀取到換行符,表示結束 ),
  • 那麼 int const * num; 最後表示是一個名爲 num 且保存只讀的整型的指針數據

第一種和第二種,語義上是同樣的因此結果確定是同樣的。

[第三種] 首先,編譯器在讀取 int * const num; 的時候,從左往右讀取:

  • int 代表是整型數據,分配 xxx 個字節 ( xxx 根據不一樣平臺數量不一樣 ),
  • 再讀取到 * ,因爲是在數據定義中存在,即代表是指針類型,
  • 這時候 int * 就代表是一個整型的指針類型數據;
  • 再是 const 代表是隻讀的數據類型,
  • int * const, 代表是一個整型的指針類型的只讀的數據,
  • 再讀取到 num 代表是一個名爲 num 的數據 ,
  • 最後讀取到 ; 表示結束 ( 固然有些語言是沒有 ; 可是有換行,即讀取到換行符,表示結束 ),
  • 那麼 int * const num; 最後表示是一個名爲 num 且整型的指針類型只讀的數據。

畫內存區塊:

int no;
int * const num = &no;

// *num 讀 (read)
// 右值 *num 可理解成,從 num 中獲得 no 的內存地址,再從 no 中讀取內容。
int var = *num; // OK
// *num 寫 (write)
// 左值 *num 可理解成,從 num 中獲得 no 的內存地址,再向 no 中寫入內容。
*num = 200; // OK

// num 讀 
int * n1 = num; // OK
// num 寫 🚫
num = no; // error
					
/****** RW *****/	    /************* RW ***********/
/**/  var   /**/ <-- read - /**/         no           /**/  <-- write - 100
/**************/            /***** RW(對於 num 而言) *****/
		            ⬇️       ⬆️
                            ⬇️(read) ⬆️(write, 200) (*num)
			    ⬇️       ⬆️
/****** RW *****/	           /************* RO *************/
/**/   n1   /**/ <-- read - /**/           num          /**/  <-X- write 🚫 - &no
/**************/            /******************************/
複製代碼

[第四種] 首先,編譯器在讀取 const int * const num; 的時候,從左往右讀取:

  • 先是 const 代表是隻讀的數據類型,
  • 再讀取到 int 代表是整型數據,分配 xxx 個字節 ( xxx 根據不一樣平臺數量不一樣 )
  • 這時候 const int 就代表是一個只讀的整型數據,
  • 再讀取到 * ,因爲是在數據定義中存在,即代表是指針類型,
  • int const *, 代表是一個只讀的整型的指針類型的數據,
  • 再讀取到 const 代表是隻讀的數據類型,
  • int const * const 代表是一個只讀的整型的指針類型的只讀的數據
  • 再讀取到 num 代表是一個名爲 num 的數據 ,
  • 最後讀取到 ; 表示結束 ( 固然有些語言是沒有 ; 可是有換行,即讀取到換行符,表示結束 ),
  • 那麼 int * const num; 最後表示是一個名爲 num只讀的整型的指針類型只讀的數據。

畫內存區塊:

int no;
int * const num = &no;

// *num 讀 (read)
// 右值 *num 可理解成,從 num 中獲得 no 的內存地址,再從 no 中讀取內容。
int var = *num; // OK
// *num 寫 (write) 🚫
// 左值 *num 可理解成,從 num 中獲得 no 的內存地址,因爲代表了 no 的地址是隻讀指向,因此沒法從 no 中讀取內容。
*num = 200; // error

// num 讀 
int * n1 = num; // OK
// num 寫 🚫
num = no; // error
					
/****** RW *****/	    /************* RW ***********/
/**/  var   /**/ <-- read - /**/         no           /**/  <-- write - 100
/**************/            /***** RO(對於 num 而言) *****/
		            ⬇️       ⬆️
                            ⬇️(read) ⬆️(write, 200 🚫 ) (*num)
			    ⬇️       ⬆️
/****** RW *****/	    /************* RO *************/
/**/   n1   /**/ <-- read - /**/           num          /**/  <-X- write 🚫 - &no
/**************/            /******************************/
複製代碼

內容壓縮彙總

/// 基本類型

// num 的內存可讀寫
int num;
// num 的內存只讀,不可寫
const int num; // 等價於 int const num;

/// 一級指針類型

// num 自身內存可讀寫; num 指向的內存可讀寫
int * num;
// num 自身內存可讀寫; num 指向的內存只讀,不可寫
const int * num; // 等價於 int const * num;
// num 自身內存只讀,不可寫; num 指向的內存可讀寫 
int * const num;
// num 自身內存只讀,不可寫; num 指向的內存只讀,不可寫
const int * const num;
複製代碼
  1. 對於基本類型,只須要考慮自身的內存的讀寫性,一旦加 const 修飾無論放那都是隻讀。( 由於從語義上看無論 const 放那它也只有一種結果 )
  2. 對於一級指針類型,考慮的內存有兩塊,一個是自身的內存,一個是指向的內存;const 一旦緊挨着變量名,即自身的內存只讀,其它狀況都是指向的內存只讀
  3. 對於多級指針類型,如有 x 個 * ,那麼要考慮的就是 ( x + 1 ) 個內存塊的問題了。
  4. 還有 int constconst int ,編譯器都會直接轉換成 const int

知識擴展

二級指針類型的例子:

int N = 8;
int const NC = 8;
int * n;
int * const n0 = NULL;
int const * n1 = NULL;
int const * const n2 = NULL;
int const ** const n3 = NULL;
int * const * const n4 = NULL;

// [] 表示可選
// [const] int [const] * [const] * [const] num;

// num 自身的內存,*num 指向的內存, **num 指向的內存,一共三塊內存
// num 的數據類型是:int ** const, *num 的數據類型是:int * [const], **num 的數據類型是:int .
// const 修飾 num 自身內存,即 num 自身的內存只讀
int ** const num = NULL;
**num = N; // OK
*num = n;  // OK
*num = n0; // OK
num = &n0; // error 🚫

// num 自身的內存,*num 指向的內存, **num 指向的內存,一共三塊內存
// num 的數據類型是:int * [const] * , *num 的數據類型是:int * const, **num 的數據類型是:int .
// const 修飾 *num 指向的內存,即 *num 指向的內存只讀
int * const * num;
**num = N; // OK
*num = n0; // error 🚫
num = &n0; // OK
num = &n;  // OK

// num 自身的內存,*num 指向的內存, **num 指向的內存,一共三塊內存
// num 的數據類型是:int const **, *num 的數據類型是:int [const] * [const], **num 的數據類型是:int const .
// const 修飾 **num 指向的內存,即 **num 指向的內存只讀
int const ** num;
**num = NC; // error 🚫
*num = n;  // OK
*num = n0; // OK
*num = n1; // OK
*num = n2; // OK
num = n3;  // OK

// num 自身的內存,*num 指向的內存, **num 指向的內存,一共三塊內存
// num 的數據類型是:int * const * const, *num 的數據類型是:int * const, **num 的數據類型是:int .
// 最右邊的 const 修飾 num 自身內存,即 num 自身的內存只讀
// const 修飾 *num 指向的內存,即 *num 指向的內存只讀
int * const * const num = NULL;
**num = N; // OK
*num = n0; // error 🚫
num = n4;  // error 🚫
複製代碼

若是對上面的內容有疑惑,那麼就動手畫畫內存圖~~吧 !!!

如今掌握了嗎?

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