集合框架:,用於存儲數據的容器。java
特色:算法
1:對象封裝數據,對象多了也須要存儲。集合用於存儲對象。數組
2:對象的個數肯定可使用數組,可是不肯定怎麼辦?能夠用集合。由於集合是可變長度的。安全
集合和數組的區別:數據結構
1:數組是固定長度的;集合可變長度的。併發
2:數組能夠存儲基本數據類型,也能夠存儲引用數據類型;集合只能存儲引用數據類型。框架
3:數組存儲的元素必須是同一個數據類型;集合存儲的對象能夠是不一樣數據類型。函數
數據結構:就是容器中存儲數據的方式。工具
對於集合容器,有不少種。由於每個容器的自身特色不一樣,其實原理在於每一個容器的內部數據結構不一樣。學習
集合容器在不斷向上抽取過程當中。出現了集合體系。
在使用一個體系時,原則:參閱頂層內容。創建底層對象。
--< java.util >-- Collection接口:
Collection:
|--List:有序(元素存入集合的順序和取出的順序一致),元素都有索引。元素能夠重複。
|--Set:無序(存入和取出順序有可能不一致),不能夠存儲重複元素。必須保證元素惟一性。
1,添加:
add(object):添加一個元素
addAll(Collection) :添加一個集合中的全部元素。
2,刪除:
clear():將集合中的元素全刪除,清空集合。
remove(obj) :刪除集合中指定的對象。注意:刪除成功,集合的長度會改變。
removeAll(collection) :刪除部分元素。部分元素和傳入Collection一致。
3,判斷:
boolean contains(obj) :集合中是否包含指定元素 。
boolean containsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多個元素。
boolean isEmpty():集合中是否有元素。
4,獲取:
int size():集合中有幾個元素。
5,取交集:
boolean retainAll(Collection) :對當前集合中保留和指定集合中的相同的元素。若是兩個集合元素相同,返回flase;若是retainAll修改了當前集合,返回true。
6,獲取集合中全部元素:
Iterator iterator():迭代器
7,將集合變成數組:
toArray();
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--< java.util >-- Iterator接口:
迭代器:是一個接口。做用:用於取集合中的元素。
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每個集合都有本身的數據結構,都有特定的取出本身內部元素的方式。爲了便於操做全部的容器,取出元素。將容器內部的取出方式按照一個統一的規則向外提供,這個規則就是Iterator接口。
也就說,只要經過該接口就能夠取出Collection集合中的元素,至於每個具體的容器依據本身的數據結構,如何實現的具體取出細節,這個不用關心,這樣就下降了取出元素和具體集合的耦合性。
Iterator it = coll.iterator();//獲取容器中的迭代器對象,至於這個對象是是什麼不重要。這對象確定符合一個規則Iterator接口。
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public static void main(String[] args) {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("abc0");
coll.add("abc1");
coll.add("abc2");
//--------------方式1----------------------
Iterator it = coll.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//---------------方式2用此種----------------------
for(Iterator it = coll.iterator();it.hasNext(); ){
System.out.println(it.next());
}
}
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--< java.util >-- List接口:
List自己是Collection接口的子接口,具有了Collection的全部方法。如今學習List體系特有的共性方法,查閱方法發現List的特有方法都有索引,這是該集合最大的特色。
List:有序(元素存入集合的順序和取出的順序一致),元素都有索引。元素能夠重複。
|--ArrayList:底層的數據結構是數組,線程不一樣步,ArrayList替代了Vector,查詢元素的速度很是快。
|--LinkedList:底層的數據結構是鏈表,線程不一樣步,增刪元素的速度很是快。
|--Vector:底層的數據結構就是數組,線程同步的,Vector不管查詢和增刪都巨慢。
1,添加:
add(index,element) :在指定的索引位插入元素。
addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。
2,刪除:
remove(index) :刪除指定索引位的元素。 返回被刪的元素。
3,獲取:
Object get(index) :經過索引獲取指定元素。
int indexOf(obj) :獲取指定元素第一次出現的索引位,若是該元素不存在返回-1;
因此,經過-1,能夠判斷一個元素是否存在。
int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。
List subList(start,end) :獲取子列表。
4,修改:
Object set(index,element) :對指定索引位進行元素的修改。
5,獲取全部元素:
ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。
List集合支持對元素的增、刪、改、查。
List集合由於角標有了本身的獲取元素的方式: 遍歷。
for(int x=0; x<list.size(); x++){
sop("get:"+list.get(x));
}
在進行list列表元素迭代的時候,若是想要在迭代過程當中,想要對元素進行操做的時候,好比知足條件添加新元素。會發生.ConcurrentModificationException併發修改異常。
致使的緣由是:
集合引用和迭代器引用在同時操做元素,經過集合獲取到對應的迭代器後,在迭代中,進行集合引用的元素添加,迭代器並不知道,因此會出現異常狀況。
如何解決呢?
既然是在迭代中對元素進行操做,找迭代器的方法最爲合適.但是Iterator中只有hasNext,next,remove方法.經過查閱的它的子接口,ListIterator,發現該列表迭代器接口具有了對元素的增、刪、改、查的動做。
ListIterator是List集合特有的迭代器。
ListIterator it = list.listIterator;//取代Iterator it = list.iterator;
方法摘要 |
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可變長度數組的原理:
當元素超出數組長度,會產生一個新數組,將原數組的數據複製到新數組中,再將新的元素添加到新數組中。
ArrayList:是按照原數組的50%延長。構造一個初始容量爲 10 的空列表。
Vector:是按照原數組的100%延長。
注意:對於list集合,底層判斷元素是否相同,其實用的是元素自身的equals方法完成的。因此建議元素都要複寫equals方法,創建元素對象本身的比較相同的條件依據。
LinkedList:的特有方法。
addFirst();
addLast();
在jdk1.6之後。
offerFirst();
offerLast();
getFirst():獲取鏈表中的第一個元素。若是鏈表爲空,拋出NoSuchElementException;
getLast();
在jdk1.6之後。
peekFirst();獲取鏈表中的第一個元素。若是鏈表爲空,返回null。
peekLast();
removeFirst():獲取鏈表中的第一個元素,可是會刪除鏈表中的第一個元素。若是鏈表爲空,拋出NoSuchElementException
removeLast();
在jdk1.6之後。
pollFirst();獲取鏈表中的第一個元素,可是會刪除鏈表中的第一個元素。若是鏈表爲空,返回null。
pollLast();
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--< java.util >-- Set接口:
Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一種,迭代器。
|--HashSet:底層數據結構是哈希表,線程是不一樣步的。無序,高效;
HashSet集合保證元素惟一性:經過元素的hashCode方法,和equals方法完成的。
當元素的hashCode值相同時,才繼續判斷元素的equals是否爲true。
若是爲true,那麼視爲相同元素,不存。若是爲false,那麼存儲。
若是hashCode值不一樣,那麼不判斷equals,從而提升對象比較的速度。
|--LinkedHashSet:有序,hashset的子類。
|--TreeSet:對Set集合中的元素的進行指定順序的排序。不一樣步。TreeSet底層的數據結構就是二叉樹。
哈希表的原理:
1,對對象元素中的關鍵字(對象中的特有數據),進行哈希算法的運算,並得出一個具體的算法值,這個值 稱爲哈希值。
2,哈希值就是這個元素的位置。
3,若是哈希值出現衝突,再次判斷這個關鍵字對應的對象是否相同。若是對象相同,就不存儲,由於元素重複。若是對象不一樣,就存儲,在原來對象的哈希值基礎 +1順延。
4,存儲哈希值的結構,咱們稱爲哈希表。
5,既然哈希表是根據哈希值存儲的,爲了提升效率,最好保證對象的關鍵字是惟一的。
這樣能夠儘可能少的判斷關鍵字對應的對象是否相同,提升了哈希表的操做效率。
對於ArrayList集合,判斷元素是否存在,或者刪元素底層依據都是equals方法。
對於HashSet集合,判斷元素是否存在,或者刪除元素,底層依據的是hashCode方法和equals方法。
TreeSet:
用於對Set集合進行元素的指定順序排序,排序須要依據元素自身具有的比較性。
若是元素不具有比較性,在運行時會發生ClassCastException異常。
因此須要元素實現Comparable接口,強制讓元素具有比較性,複寫compareTo方法。
依據compareTo方法的返回值,肯定元素在TreeSet數據結構中的位置。
TreeSet方法保證元素惟一性的方式:就是參考比較方法的結果是否爲0,若是return 0,視爲兩個對象重複,不存。
注意:在進行比較時,若是判斷元素不惟一,好比,同姓名,同年齡,才視爲同一我的。
在判斷時,須要分主要條件和次要條件,當主要條件相同時,再判斷次要條件,按照次要條件排序。
TreeSet集合排序有兩種方式,Comparable和Comparator區別:
1:讓元素自身具有比較性,須要元素對象實現Comparable接口,覆蓋compareTo方法。
2:讓集合自身具有比較性,須要定義一個實現了Comparator接口的比較器,並覆蓋compare方法,並將該類對象做爲實際參數傳遞給TreeSet集合的構造函數。
第二種方式較爲靈活。
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Map集合:
|--Hashtable:底層是哈希表數據結構,是線程同步的。不能夠存儲null鍵,null值。
|--HashMap:底層是哈希表數據結構,是線程不一樣步的。能夠存儲null鍵,null值。替代了Hashtable.
|--TreeMap:底層是二叉樹結構,能夠對map集合中的鍵進行指定順序的排序。
Map集合存儲和Collection有着很大不一樣:
Collection一次存一個元素;Map一次存一對元素。
Collection是單列集合;Map是雙列集合。
Map中的存儲的一對元素:一個是鍵,一個是值,鍵與值之間有對應(映射)關係。
特色:要保證map集合中鍵的惟一性。
1,添加。
put(key,value):當存儲的鍵相同時,新的值會替換老的值,並將老值返回。若是鍵沒有重複,返回null。
void putAll(Map);
2,刪除。
void clear():清空
value remove(key) :刪除指定鍵。
3,判斷。
boolean isEmpty():
boolean containsKey(key):是否包含key
boolean containsValue(value) :是否包含value
4,取出。
int size():返回長度
value get(key) :經過指定鍵獲取對應的值。若是返回null,能夠判斷該鍵不存在。固然有特殊狀況,就是在hashmap集合中,是能夠存儲null鍵null值的。
Collection values():獲取map集合中的全部的值。
5,想要獲取map中的全部元素:
原理:map中是沒有迭代器的,collection具有迭代器,只要將map集合轉成Set集合,可使用迭代器了。之因此轉成set,是由於map集合具有着鍵的惟一性,其實set集合就來自於map,set集合底層其實用的就是map的方法。
Set keySet();
Set entrySet();//取的是鍵和值的映射關係。
Entry就是Map接口中的內部接口;
爲何要定義在map內部呢?entry是訪問鍵值關係的入口,是map的入口,訪問的是map中的鍵值對。
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取出map集合中全部元素的方式一:keySet()方法。
能夠將map集合中的鍵都取出存放到set集合中。對set集合進行迭代。迭代完成,再經過get方法對獲取到的鍵進行值的獲取。
Set keySet = map.keySet();
Iterator it = keySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object key = it.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);
}
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取出map集合中全部元素的方式二:entrySet()方法。
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Map.Entry me = (Map.Entry)it.next();
System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());
}
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使用集合的技巧:
看到Array就是數組結構,有角標,查詢速度很快。
看到link就是鏈表結構:增刪速度快,並且有特有方法。addFirst; addLast; removeFirst(); removeLast(); getFirst();getLast();
看到hash就是哈希表,就要想要哈希值,就要想到惟一性,就要想到存入到該結構的中的元素必須覆蓋hashCode,equals方法。
看到tree就是二叉樹,就要想到排序,就想要用到比較。
比較的兩種方式:
一個是Comparable:覆蓋compareTo方法;
一個是Comparator:覆蓋compare方法。
LinkedHashSet,LinkedHashMap:這兩個集合能夠保證哈希表有存入順序和取出順序一致,保證哈希表有序。
集合何時用?
當存儲的是一個元素時,就用Collection。當存儲對象之間存在着映射關係時,就使用Map集合。
保證惟一,就用Set。不保證惟一,就用List。
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Collections:它的出現給集合操做提供了更多的功能。這個類不須要建立對象,內部提供的都是靜態方法。
靜態方法:
Collections.sort(list);//list集合進行元素的天然順序排序。
Collections.sort(list,new ComparatorByLen());//按指定的比較器方法排序。
class ComparatorByLen implements Comparator<String>{
public int compare(String s1,String s2){
int temp = s1.length()-s2.length();
return temp==0?s1.compareTo(s2):temp;
}
}
Collections.max(list); //返回list中字典順序最大的元素。
int index = Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角標。
Collections.reverseOrder();//逆向反轉排序。
Collections.shuffle(list);//隨機對list中的元素進行位置的置換。
將非同步集合轉成同步集合的方法:Collections中的 XXX synchronizedXXX(XXX);
List synchronizedList(list);
Map synchronizedMap(map);
原理:定義一個類,將集合全部的方法加同一把鎖後返回。
Collection 和 Collections的區別:
Collections是個java.util下的類,是針對集合類的一個工具類,提供一系列靜態方法,實現對集合的查找、排序、替換、線程安全化(將非同步的集合轉換成同步的)等操做。
Collection是個java.util下的接口,它是各類集合結構的父接口,繼承於它的接口主要有Set和List,提供了關於集合的一些操做,如插入、刪除、判斷一個元素是否其成員、遍歷等。
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Arrays:
用於操做數組對象的工具類,裏面都是靜態方法。
asList方法:將數組轉換成list集合。
String[] arr = {"abc","kk","qq"};
List<String> list = Arrays.asList(arr);//將arr數組轉成list集合。
將數組轉換成集合,有什麼好處呢?用aslist方法,將數組變成集合;
能夠經過list集合中的方法來操做數組中的元素:isEmpty()、contains、indexOf、set;
注意(侷限性):數組是固定長度,不可使用集合對象增長或者刪除等,會改變數組長度的功能方法。好比add、remove、clear。(會報不支持操做異常UnsupportedOperationException);
若是數組中存儲的引用數據類型,直接做爲集合的元素能夠直接用集合方法操做。
若是數組中存儲的是基本數據類型,asList會將數組實體做爲集合元素存在。
集合變數組:用的是Collection接口中的方法:toArray();
若是給toArray傳遞的指定類型的數據長度小於了集合的size,那麼toArray方法,會自定再建立一個該類型的數據,長度爲集合的size。
若是傳遞的指定的類型的數組的長度大於了集合的size,那麼toArray方法,就不會建立新數組,直接使用該數組便可,並將集合中的元素存儲到數組中,其餘爲存儲元素的位置默認值null。
因此,在傳遞指定類型數組時,最好的方式就是指定的長度和size相等的數組。
將集合變成數組後有什麼好處?限定了對集合中的元素進行增刪操做,只要獲取這些元素便可。