unity地圖路徑編輯器

遊戲開發的過程當中,咱們常常須要讓某些物體按照固定的路線來移動,這時候就須要提供給策劃同窗們一個路徑編輯器來讓他們充分發揮"想象力"。。。json 先來看下最終效果:數組 下面來簡單說下實現過程服務器 製做路徑點app 首先製做路徑點,每個路徑點要記錄本身都鏈接到哪些點,咱們用一個數組來記錄,因此路徑點的腳本應該是這樣:編輯器 public class MapWayPoint : MonoBeha
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