cocos creator動畫編輯器編輯地圖路徑

思路 1、利用動畫編輯器,設置一個路徑,多個路徑就編輯多個動畫 2、用特定的代碼對動畫進行處理,獲取到路徑座標,大佬已經寫好代碼, 不用自己重複造輪子了(微元法求曲線長度)   獲得動畫路徑的貝塞爾曲線方程   求得每一段貝塞爾曲線的長度   每隔一小段打一個點   最終生成一個路徑 3、編寫尋路腳本,掛載到物體上,讓沿着路徑移動 動畫編輯 腳本掛載     // gen_map_path.js
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