在多線程編程的時候,咱們常常會用到Handler,Thread和Runnable這三個類,咱們來看看這三個類之間是怎麼樣的關係?android
首先說明Android的CPU分配的最小單元是線程,Handler通常是在某個線程裏建立的,於是Handler和Thread就是相互綁定的,一一對應。spring
而Runnable是一個接口,Thread是Runnable的子類。能夠說,他倆都算一個進程。 HandlerThread顧名思義就是能夠處理消息循環的線程,他是一個擁有Looper的線程,能夠處理消息循環。編程
與其說Handler和一個線程綁定,不如說Handler是和Looper一一對應的。安全
最後須要說明的是,在UI線程(主線程)中:多線程
1 mHandler=new Handler(); 2 3 mHandler.post(new Runnable(){ 4 5 void run(){ 6 7 //在run方法裏執行代碼... 8 } 9 });
這個線程實際上是在UI線程以內運行的,並無新建線程。app
常見的新建線程的方法是:ide
1 Thread thread = new Thread(); 2 3 thread.start(); 4 5 6 7 HandlerThread thread = new HandlerThread("string"); 8 9 thread.start();
Android中Handler的使用方法——構建定時器 收藏 函數
◆ 在代碼中定義一個整形常量,表明消息的ID。此處不妨對其取名爲TIMERID。 oop
◆建立本身的Handler,在該Handler中HandlerMessage處理函數中。在消息處理函數中,咱們首先發送消息TIMERID,並指定其延遲的時間,單位爲毫秒。而後能夠調用相應的事務處理函數。須要注意的是,若是事件處理函數花費的時間過長,則下次消息到來時,會致使不能及時處理。post
◆建立startTimer函數,在該函數中觸發定時器,實際上就是發送一個TIMERID消息,來第一次觸發消息。
◆建立stopTimer函數,在該函數中中止定時器,實際上就是把TIMERID的消息從消息隊列中刪除便可。
下面讓咱們來以代碼做爲說明。
1 package com.android.mytimer; 2 3 import android.os.Handler; 4 5 import android.os.Message; 6 7 8 public class MyTimer extends Handler { 9 10 private static int TIMERID = 0; //靜態變量,保證ID惟一。當ID超過整形最大值時,應該把它恢復爲0 11 12 private final int mInterval; 13 14 public interface CallBack{ 15 16 void timerCallBack(); 17 18 } 19 20 21 private CallBack mCallBack; 22 23 24 public MyTimer(int interval, CallBack callback) 25 26 { 27 28 mInterval = interval; 29 30 mCallBack = callback; 31 32 TIMERID++; 33 34 } 35 36 @Override 37 38 public void handleMessage(Message msg) { 39 40 // TODO Auto-generated method stub 41 42 super.handleMessage(msg); 43 44 if( msg.what == TIMERID) 45 46 { 47 Message message = obtainMessage(TIMERID); 48 49 this.sendMessageDelayed(message, mInterval); 50 51 //for speed up, NO NULL Pointer exception check 52 53 mCallBack.timerCallBack(); 54 } 55 } 56 57 public void startTimer() 58 59 { 60 Message msg = this.obtainMessage(TIMERID); 61 62 this.sendMessage(msg); 63 64 } 65 66 public void stopTimer() 67 68 { 69 70 this.removeMessages(TIMERID); 71 72 } 73 }
其中接口CallBack是一個回調函數,使用這個定時器的應用必須實現該接口,而且在構造函數當中傳入該類。以下
1 public class TestTimer implement MyTImer.CallBack{ 2 3 MyTimer mTimer; 4 5 public TestTimer() 6 7 { 8 9 mTimer = new MyTImer(10, this); 10 11 mTimer.start(); 12 13 } 14 15 void timerCallBack(); 16 17 { 18 19 Log.i("TestTimer", "this is the timerCallBack"); 20 21 } 22 23 }
一> Handler的定義:
主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI.
解釋: 當應用程序啓動時,Android首先會開啓一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程爲管理界面中的UI控件,進行事件分發, 好比說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操做。 若是此時須要一個耗時的操做,例如: 聯網讀取數據, 或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操做放在主線程中,,若是你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 若是5秒鐘尚未完成的話,,會收到Android系統的一個錯誤提示 "強制關閉". 這個時候咱們須要把這些耗時的操做,放在一個子線程中,由於子線程涉及到UI更新,,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操做是危險的. 這個時候,Handler就出現了.,來解決這個複雜的問題 , 因爲Handler運行在主線程中(UI線程中), 它與子線程能夠經過Message對象來傳遞數據, 這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(裏面包含數據) , 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。(文/springhi-2009)
<二> Handler一些特色
handler能夠分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每一個Handler實例,都會綁定到建立他的線程中(通常是位於主線程),
它有兩個做用: (1): 安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行, (2)安排一個動做在不一樣的線程中執行
Handler中分發消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post類方法容許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,
sendMessage類方法, 容許你安排一個帶數據的Message對象到隊列中,等待更新.
<三> Handler實例
(1) 子類須要繼承Hendler類,並重寫handleMessage(Message msg) 方法, 用於接受線程數據
如下爲一個實例,它實現的功能爲 : 經過線程修改界面Button的內容
1 public class MyHandlerActivity extends Activity { 2 3 4 Button button; 5 6 MyHandler myHandler; 7 8 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 9 10 super.onCreate(savedInstanceState); 11 12 setContentView(R.layout.handlertest); 13 14 button = (Button) findViewById(R.id.button); 15 16 myHandler = new MyHandler(); 17 18 // 當建立一個新的Handler實例時, 它會綁定到當前線程和消息的隊列中,開始分發數據 19 20 // Handler有兩個做用, (1) : 定時執行Message和Runnalbe 對象 21 22 // (2): 讓一個動做,在不一樣的線程中執行. 23 24 // 它安排消息,用如下方法 25 26 // post(Runnable) 27 28 // postAtTime(Runnable,long) 29 30 // postDelayed(Runnable,long) 31 32 // sendEmptyMessage(int) 33 34 // sendMessage(Message); 35 36 // sendMessageAtTime(Message,long) 37 38 // sendMessageDelayed(Message,long) 39 40 // 以上方法以 post開頭的容許你處理Runnable對象 41 42 //sendMessage()容許你處理Message對象(Message裏能夠包含數據,) 43 44 MyThread m = new MyThread(); 45 46 new Thread(m).start(); 47 48 } 49 50 51 /** 52 53 * 接受消息,處理消息 ,此Handler會與當前主線程一塊運行 54 55 * */ 56 57 class MyHandler extends Handler { 58 59 public MyHandler() { 60 61 } 62 63 public MyHandler(Looper L) { 64 65 super(L); 66 67 } 68 69 // 子類必須重寫此方法,接受數據 70 71 @Override 72 public void handleMessage(Message msg) { 73 74 // TODO Auto-generated method stub 75 76 Log.d("MyHandler", "handleMessage......"); 77 78 super.handleMessage(msg); 79 80 // 此處能夠更新UI 81 82 Bundle b = msg.getData(); 83 84 String color = b.getString("color"); 85 86 MyHandlerActivity.this.button.append(color); 87 88 } 89 90 } 91 92 class MyThread implements Runnable { 93 94 public void run() { 95 96 try { 97 98 Thread.sleep(10000); 99 100 } catch (InterruptedException e) { 101 102 e.printStackTrace(); 103 104 } 105 106 Log.d("thread.......", "mThread........"); 107 108 Message msg = new Message(); 109 110 Bundle b = new Bundle();// 存放數據 111 112 b.putString("color", "個人"); 113 114 msg.setData(b); 115 116 MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler發送消息,更新UI 117 118 } 119 120 } 121 122 }