GLSL(3)-在opengl中初始化Uniform Block 的流程-小結

衆所周知,opengl的API的使用是比較複雜的,初始化uniform block也有很多步驟。我把學習uniform block的流程小結記錄一下。自己用自己的語言總結的當然自己看得懂,如果能讓別人也能有所收穫,那就更好了。         少說廢話。要在GLSL中使用Uniform block,按照以下步驟執行: 1.通過glGetUniformBlockIndex函數來獲得着色器中Unifo
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