UE4 抗鋸齒教程

分辨率縮放 虛幻引擎 4 可在低分辨率下渲染場景,並將圖片放大至所需的分辨率。2D 用戶界面通常消耗性能較低,且分辨率不高,因此虛幻引擎 4 並不將此技術應用到 UI。上採樣通道存在些許消耗,但這點付出通常來說是值得的。 左:50% 無抗鋸齒,中:50% 帶抗鋸齒,右:100%(無分辨率縮放)帶抗鋸齒 使用柔和的輸入圖像有助於上採樣步驟。這意味着此可延展性選項從另一個可延展性選項中受益:抗鋸齒精度
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