抗鋸齒處理

抗鋸齒處理可應用調色技術將圖形邊緣鋸齒緩和。編程 概述緩存 簡單地說主要是應用調色技術將圖形邊緣的「鋸齒」緩和,邊緣更平滑。抗鋸齒是相對來講較複雜的技術,一直是高檔加速卡的一個主要特徵。目前的低檔3D加速卡大多不支持反鋸齒。性能 原理及做用 抗鋸齒(Anti-aliasing):標準翻譯爲」抗圖像摺疊失真「。因爲在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖
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