總結002

晚上加班趕總結,因爲某音建議我養成每天寫總結的習慣   一、UML與面向對象(交互模型的概述) 所有系統均可表示爲兩個方面: 靜態結構和動態行爲。靜態結構--使用類圖,動態行爲--順序圖、協作圖、狀態圖、活動圖 交互模型: 用來描述對象之間動態協作關係以及協作過程行爲次序;通常用來描述一個用例的行爲,顯示該用例中所涉及的對象和這些對象之間的信息傳遞情況;交互模型可以幫助分析人員對照檢查每個用例中所
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