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Unity生成IOS打包
時間 2020-12-20
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步驟一:Unity配置Player settings 首先需要在編輯器下配置打包的選項,這裏只介紹重要的選項,其他的可以參考點擊打開鏈接這個鏈接,首先包名必須確保正確,然後大版本號version 和 小版本號build有區別,真正影響能不能上傳appstore成功的應該是build這個選項,每次上傳build只能升不能降,編譯方式用默認的IL2Cpp模式,工程需要的sdk類型寫真機類型, 上圖:
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