1、UDP編程git
1.客戶端Client:發起訪問的一方。github
2.服務器端編程
3.server段編程服務器
(1)創建socket,socket是負責具體通訊的一個實例微信
(2)綁定,爲建立的socket指派固定的端口和IP地址socket
(3)接受對方發送內容函數
(4)給對方發送反饋,此步驟爲非必須步驟學習
4.Client端編程測試
(1)創建通訊的socket大數據
(2)發送內容到指定服務器
(3)接受服務器給定的反饋內容
5.模擬一下這個過程
(1)咱們先創建一個服務器的函數
#服務器案例 import socket #模擬服務器的函數 def serverFunc(): #1.創建socket #socket.AF_INET:使用IPV4協議族 #socket.SOCK_DGRAM:使用UDP通訊 sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #2.綁定ip和port #127.0.01:這個ip地址表明的是機器自己 #7852:隨機指定的端口號 #地址是一個tuple類型,(ip.port) addr = ("127.0.0.1",7852) sock.bind(addr) #接受對方消息 #等待方式爲死等,沒有其餘可能性 #recvfrom接受的返回值是一個元組,前一項表示數據,後一項表示地址 #參數的含義是緩衝區大小 #rst = sock.recvfrom(500) data,addr = sock.recvfrom(500) print(data) print(type(data)) #發送過來的數據是bytes格式,必須經過解碼才能獲得str格式內容 #decode默認參數是utf8 text = data.decode() print(type(text)) print(text) #給對方反饋的消息 rsp = "I am very hungry now" #發送的數據須要編程成bytes格式 #默認時utf8 data = rsp.encode() sock.sendto(data,addr) if __name__ == "__main__": print("Start Server") serverFunc() print("End Server")
(2)而後建立一個客戶端的函數
import socket def clientFunc(): sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) text = "you are very cool" #發送的數據必須是bytes格式 data = text.encode() #發送 sock.sendto(data,("127.0.0.1",7852)) data,addr =sock.recvfrom(200) data = data.decode() print(text) if __name__ == "__main__": print("Start Client") clientFunc() print("End Client")
(3)咱們先啓動服務器端函數
出現以下圖像,它是建立了一個sock,而後本身綁定到127.0.0.1:7852,運行到sock.recvfrom(500)這裏死等客戶端發消息
(4)再啓動客戶端函數
出現以下發送編碼後的text內容到服務器(127.0.0.1:7852),服務器成功接收後返回you are cool這句話。
(5)咱們再看服務器的函數那裏
接受了bytes格式的字符串,並打印出來了,而後再解碼打印出來,最後把you are cool返回客戶端。
(6)這裏有個地方沒有辦法:由於咱們在一臺電腦上作的測試,因此至關於自言自語,不如在兩臺電腦上進行試驗。
2、源碼
D33_1_ServerProgramme.py
D33_2_ClientProgramme.py
https://github.com/ruigege66/Python_learning/blob/master/D33_1_ServerProgramme.py
https://github.com/ruigege66/Python_learning/blob/master/D33_2_ClientProgramme.py
2.CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44630050(心悅君兮君不知-睿)
3.博客園:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/
4.歡迎關注微信公衆號:傅里葉變換,我的公衆號,僅用於學習交流,後臺回覆」禮包「,獲取大數據學習資料