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cocos2d_js 三消:點擊交換版
時間 2019-12-05
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1,遊戲開始邏輯: —-兩個二維數組,一個用於存儲顯示精靈,一個用於存儲顯示數據(圖片路徑中的數字部分)。 —-遊戲可以正常開始的標準:不存在三消塊,也不能爲死局。 即保存顯示數據的數組中,不可以存在相鄰三個位置的數據同樣的狀況–A,也不能出現交換後也沒法造成三消的狀況–B。 肯定圖片類型總數N,而後將顯示數據的數組中的每個元素賦值爲一個0-N之間的隨機數。 先檢測生成的這一組數據是否存在狀況A,
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