unity:unity 開發UGUI點擊物體交換

//是根據接口  PointerEventData 接口編寫 ,是根據客戶要求這麼作的this // 廢話很少說,直接上代碼orm using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems;接口 public class NewBehav
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