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Unity3D從入門到實踐-Component
時間 2020-12-20
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我們在上一篇講述了萬物的師祖Object,這一篇我們引入一個新的概念 Component(組件),官方給了這麼一段定義, Base class for everything attached to GameObjects. Note that your code will never directly create a Component. Instead, you write s
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