Unity強制設定不同腳本的同一生命週期執行順序

同一場景中的不同不同物體上掛載的腳本的同一生命週期執行順序是不確定的,比如:場景中存在兩個物體A、B分別掛載腳本SA、SB。SA與SB中都有Awake()生命週期。這時候是不能確定這兩個方法的執行順序的。可以通過設置腳本來強制確定他們的執行順序。 後面的數字越小執行順序越靠前。也可以設置負數。
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