MonoBehaviour Lifecycle(生命週期/腳本執行順序)

文章目錄[點擊展開](?)[+] 腳本執行順序 前言 搭建一個示例來驗證Unity腳本的執行順序,大概測試以下部分: 物理方面(Physics) 渲染(Scene rendering) 輸入事件(InputEvent) 流程圖 Unity文檔:https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html 原圖地址:https://docs.unity3d.
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