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Silverlight C# 遊戲開發:面向對象在遊戲中的實例(一)
時間 2021-01-01
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本系列所有代碼都是使用Microsoft Visual Studio 2008開發,爲基於Silverlight的遊戲開發技術,如果您看完之後覺得不錯,回覆頂一下,萬分感激:) 今天,我將帶來一個非常特別的主題,是一個早在高級語言誕生的時候就一直倡導的方法——面向對象,面向對象不單單只是應用於其他的開發,在遊戲開發上,應用更加廣泛,而且是一個非常值得學習的主題,然而,面向對象卻沒有那麼簡單,最開始
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